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Changement du système possible ?

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Kichnom
Kichnom
Niveau 8
01 octobre 2012 à 12:26:15

:salut: a tous

J'aimerai savoir si les développeurs ( si c'est possible ) eventuellement quand le jeu évolue , modifier le système de compétence , je m'explique

On peut en gros avoir "que" 5 compétences ( compétences d'armes exclues ) et donc je trouverai le gameplay plus riche si l on pouvait toutes les utilisés ou bien faire un switch de compétence comme avec les armes

Voila j'aimerai savoir ce que vous en pensez ?

Merci :bye: :bye:

Kid-Ink
Kid-Ink
Niveau 10
01 octobre 2012 à 12:31:39

Tu veut modifier ce qui fait l'originalité de ce jeu ? :(

Si tu veut des barres de compétences avec 450 compétences qui servent plus au moins a rien va sur WoW :hap:

Rikku2208
Rikku2208
Niveau 10
01 octobre 2012 à 12:33:47

Wtf ^^

Dès que t'es plus en combat tu peux switch. C'est d'ailleurs conseillé de switch de compétences et de s'adapter au combat à venir :hap:

Rekhyt67670
Rekhyt67670
Niveau 25
01 octobre 2012 à 12:38:04

Il me semble avoir lu quelque part que de nouvelles techniques serait ajoutées dans de futures maj, mais je pense que ce n'est qu'une rumeur, meme si ce serait sympa.

Mais la priorité reste quand meme de régler les bugs qui sont encore nombreux.

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
01 octobre 2012 à 12:38:53

J'aurai bien aimé avoir un build qu'on puisse préconfiguré pour chaque arme pour les compétences de barres

Et qu'elles switchent en même temps que le switch d'armes

ça aurai été très intéressant

Evil_Sephiroth
Evil_Sephiroth
Niveau 42
01 octobre 2012 à 12:39:28

Toute les utilisés ?

Tu te rend compte que si je roule sur mon clavier et j'active tous mes skills de gardien, bonne chance apres....

sajah
sajah
Niveau 53
01 octobre 2012 à 12:41:21

"On peut en gros avoir "que" 5 compétences ( compétences d'armes exclues ) "

Compétences d'armes exclues ? Parce que toi tu fais des exclusions quand tu de demandes une suggestion.

Les gens c'est possible de rajouter des classes ? parce qu'actuellement y en a que 2, guerrier et voleur (j'exclue les autres).

Ca serait bien aussi de rajouter du stuff, nan parce que si on exclue les 6 pièces d'armure et les bijoux le perso il est à poil.

Moi j'aimerais bien un truc, c'est que les gens excluent le fait de pas mettre toutes les armes de leur perso dans leur inventaire pour switch.

Perso moi j'ai un gardien, ça m'est arrivé dans un donjon de changer 4 fois de set et d'utilitaires et 3 fois de traits majeurs, juste pour être optimal au combat suivant.

Dans GW2 tu joues pas une arme, tu joues une classe entière, sinon tu ne joues pas comme il faut et tu ne profites pas des possibilités du gameplay.

Kichnom
Kichnom
Niveau 8
01 octobre 2012 à 12:45:59

Qua

LGV
LGV
Niveau 28
01 octobre 2012 à 12:47:35

Perso tout ce que je demanderais, ca serait de pouvoir sauvegarder une build, pour en changer plus rapidement entre les combats (= 2 sets d'armes + 1/3/1 skills + traits ability, + eventuellement armure)

En ce moment je suis aussi sur un Guardian, et entre une build "je rentre dans le tas et je max le degats alté", une build pout les grosses cibles uniques a base de sceaux et une build en mode "paragon party buff / support", il n'y pas 2 skills en commun. Changer est un peu laborieux

Kichnom
Kichnom
Niveau 8
01 octobre 2012 à 12:53:50

Bug .. Bref ouai je fais des " exclusions " car ma suggestion ne porte que sur le système de compétence (utilitaire , élite) étant donné que je trouve le système de compétence d'arme déja bien fait (aprés faut il encore être ouvert à des critiques mais ça n'a pas l'air d'être le cas ici bref . )

Pour répondre a Kind Ink c'est pas la peine de citer Wow comme exemple a chaque fois qu'on fait un topic sur le forum , mais oui le système ( 450 compétences qui servent a rien peut être pour toi ) été convenable et intéressant .

Xanarius3 Oui c'est à ça que je pensais =)

_nubiss_
_nubiss_
Niveau 6
01 octobre 2012 à 12:56:37

le système de build du guild wars 1 sur un jeux comme gw2 serait juste the tuerie.

Kichnom
Kichnom
Niveau 8
01 octobre 2012 à 12:57:40

J'ai pas joué a GW1 mais y a t'il eu des modifications du système de jeu depuis ses débuts?

_nubiss_
_nubiss_
Niveau 6
01 octobre 2012 à 13:02:26

non ils ont juste ajouter des skill (et classe :) )mais le système est rester le meme et c'est pas vraiement un MMO

LGV
LGV
Niveau 28
01 octobre 2012 à 13:03:57

Oui il y a eu pas mal de changements ; il y a encore a peine 1 an ils ont rajoute des types de competences (Flash Enchant pour les Dervish, par exemple) pour fluidifier ou specialiser certaines mecaniques du jeu

Cela dit les fondamentaux n'ont jamais change : 8 skills, 200 points d'attributs, que tu peux changer et redistribuer a volonter dans les villes.

Pour GW2 on peut s'attendre a certaines ameliorations, mais pas de changements radicaux type switch des utils, extension de la barre de skills, etc.

_nubiss_
_nubiss_
Niveau 6
01 octobre 2012 à 13:04:26

et c'etait vraiement différent puisque tu avais accés a une seconde spé, du genre guerrier/elementaliste pour mettre un buff feux a son arme par exemple, sur gw2 sa serait juste awesome!

Kichnom
Kichnom
Niveau 8
01 octobre 2012 à 13:08:21

ah ok , le jeu est superbe même si il a encore pas mal de défauts ( faut être honnête quel jeu n'en a pas ? )et POUR MOI le fait de ne pas pouvoir utiliser tous ses uti ou plus de ses uti dans un même combat en est un .

Merci a vous sinon =)

Tanil
Tanil
Niveau 45
01 octobre 2012 à 13:09:12

Le seul changement que je voudrais, ce serait de pouvoir modifier ses aptitudes gratuitement, comme dans le 1. C'est franchement con d'avoir rendu ça payant. A tel point que je ne les ai jamais modifiées. Vive la stratégie quoi...

Ha oui, et beaucoup plus de skills aussi.

_nubiss_
_nubiss_
Niveau 6
01 octobre 2012 à 13:09:35

au contraire pour moi c'est l'inverse, j aimerais mieux en avoir + de non utilisés, sa ferait bcp plus de build possible

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