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Classe altérations ?

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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]NuclearFusion[
]NuclearFusion[
Niveau 10
18 septembre 2012 à 20:12:00

Salut à tous, je voudrais savoir quelle classe permet de balancer de grosses altérations ? ( Du genre Saignement, Poison, Brûlure etc... )
Je joue Rogue avec Caltrops + double guns, mais j'ai pas l'impression que mes dots font de gros dégâts...
J'ai entendu dire que le Necromant est fort pour ça ? C'est vrai ?

Merci d'avance :)

Merwyn_Avalon
Merwyn_Avalon
Niveau 10
18 septembre 2012 à 20:12:58

Ingénieur Elementaliste, voir rôdeur je pense.
Nécromant j'en sais rien.

_Lixan_
_Lixan_
Niveau 10
18 septembre 2012 à 20:13:10

Le necro a de grosses compétences pour ça (et certaines aoe) :ok:

Darkwarrior1416
Darkwarrior1416
Niveau 12
18 septembre 2012 à 20:13:26

Ingé spé grena&de / double pistol permet de caler pas mal d'altération différentes =)

Schyz
Schyz
Niveau 9
18 septembre 2012 à 20:14:45

L'envouteur baton... C'est UNIQUEMENT Spé condi...

defoncehall
defoncehall
Niveau 2
18 septembre 2012 à 20:16:58

Perso le rôdeur arc court spe alté précision puissance avec le saignement et une tuerie :hap:

id3ntifiont
id3ntifiont
Niveau 4
18 septembre 2012 à 20:21:34

ingénieur kit bombe est pas mal aussi pour les altérations, si tu monte le bon arbre et l’élixir gun me parait pas mal aussi(mes pas essayer) pour les altérations avec du soutien en plus!!

Xenarld
Xenarld
Niveau 4
18 septembre 2012 à 20:24:02

Tu as essayé de jouer rogue double dague avec l'effloressance mortelle ? (Tu prend l'aptitude qui te donne +3 initiative lorsque tu vol, le +3 d'initiative totale, et la roulade d'initiative afin de palier les 5 que cela te coute)

Sa te permet de poser les stack de saignement 3 par 3 en en faisant jusqu'a 15 (si tu claque le vol et la roulade) en aoe ! (et la sa descend très vite)

Cordialement,
Xenarld

infeyn
infeyn
Niveau 6
18 septembre 2012 à 20:30:20

Essaye le nécro il est doué pour les altérations genre poison, givre, saignement, aveuglement etc... :ok:

Merwyn_Avalon
Merwyn_Avalon
Niveau 10
18 septembre 2012 à 21:16:48

"PiF68
Posté le 18 septembre 2012 à 20:28:07
Le rôdeur n'a pas altération.
Altération est absent des réglages."

Ouais nn c'est sur il a pas une compétence d'arme à low CD qui inflige saignement en cône, ni un cercle de feu et une application de brûlure mono-cible, il a même pas de piège qui fout saignement et un autre brûlure, ni des CCs qui mettent saignement, ni un truc qui fait que les prochaines attaques font saigner.
C'est vrai que t'as raison en fait, et encore, j'ai parlé de qu'un seul skillset d'arme qu'il n'a pas.

Vendials
Vendials
Niveau 8
18 septembre 2012 à 21:20:29

Le nécro, c'est le maître des altérations :)

MrCyril04
MrCyril04
Niveau 6
18 septembre 2012 à 21:21:26

Idem, necro top alté

Rekhyt67670
Rekhyt67670
Niveau 25
18 septembre 2012 à 21:22:24

J'ai un petit faible pour le necro sceptre et l'ingé double pistol.

Aedh
Aedh
Niveau 10
18 septembre 2012 à 21:31:42

L'ingé permet de poser toutes les altérations infligeant des dégâts (saignement, poison, brûlure, confusion), ainsi que d'autres conditions (immobilisation, infirmité, givre, aveuglement, etc.) selon ta spé et tes utilitaires.

PS : Avec mon ingé pistolet/bouclier + kit bombes, j'peux coller 9 stacks de confusion sur quelqu'un. Ça fait mal.

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
18 septembre 2012 à 21:57:52

Toutes les classes ?
Voleur = Saignement/Poison
Guerrier = Saignement/Brulûre
Envouteur = Brûlure/Saignement/Confusion
Gardien = Brûlure
Ingénieur = Brûlure/Saignement/Confusion/Poison
Nécromant = Saignement/Poison
Etc...

Les voleurs, guerriers et nécromants sont peut-être les meilleurs pour le saignement.

MrCyril04
MrCyril04
Niveau 6
18 septembre 2012 à 22:03:37

Je te fous un stack de 20 saignements avec mon Necro ( pas d un coup mais oui )

elbossosoo
elbossosoo
Niveau 9
18 septembre 2012 à 22:38:12

Je joue rôdeur hache full altération, pour l'instant on m'a jamais tuer en 1v1. Avec les piéges c'est une tuerie

Darkshura
Darkshura
Niveau 8
18 septembre 2012 à 23:47:30

Guerrier spé condi: Fusil/double épée, critique saignement. C

Purpearl
Purpearl
Niveau 10
19 septembre 2012 à 00:01:04

Avec un nécro, t'as un panel d'altération assez imposant, avec la hache t'as le débuff de robustesse, avec la dague tu peux immobiliser et regagner ta vie ( peu mais c'est toujours pratique pour temporiser ) le sceptre tu fais des saignements, le cor c'est buff de vitesse sur soi, un stun et du slow contre les cac, le cor c'est givre, et enfin le baton c'est différentes altération, dont un transfère de trois alté aux énnemis, le tout en full AoE.

Avec un nécro, tu ne fera jamais de gros dégats direct mais les altérations que tu poses le feront pour toi aisément.

Mister-Tyuro
Mister-Tyuro
Niveau 9
19 septembre 2012 à 00:03:14

Le rodeur hache avec piège est juste un monstre niveau altération... Une vrai tuerie...

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