On va tout de même bien se mettre d'accord sur une chose : Les hauts-faits et l'exploration 100 % c'est jamais que de la poudre aux yeux pour allonger artificiellement la durée de vie d'un jeu.
Les farmeurs de hauts-faits m'ont toujours bien fait rigoler. Je me demande vraiment quel genre de satisfaction personnelle on peut avoir en voyant apparaitre un petit message "vous avez accompli telle chose".
J'ai joué à des mmo avant que les hauts-faits n'existent, et je vous assure que ce n'est en rien du contenu, juste des points n'ayant qu'un but : combler la vanité des joueurs.
Le mieux reste encore les comparaisons du nombre de points, ou "qui a la plus grosse" ... navrant.
Tu catégorises très vite les gens Tricartal... Et en plus tu es vulgaire et limite rabaissant tu dois avoir un complexe p'tet.
Perso j'adore l'exploration et non pas pour savoir "ki ka l pl grosse" (c'est sans doute pas toi), mais juste pour voir les paysages. Après si ça te frustre que certains aiment ça tu dois avoir un sacré problème.
concernant les donjons , c'est drole de voir des gens dire " jai tout fini!" alord qu'ils ont fait les 8 modes histoires avec 1 ou 2 explo sur les 25 disponibles...
si vous n'aimez pas le jeu, libre à vous, c'est un avis peu répandu
meme si les 10-15 topics sur jv et autres donnent cette formidable impression de grosse critiques.
commencez par apprendre le jeu et ce qui est disponible, ensuite si cela ne vous plait pas, arrêtez le jeu sans pour autant venir nous faire partager votre incompétence pour la plupart, ou votre avis sans fondement, voire un simple avis negatif qui n'a d'interet de de légitimité que pour celui qui le profère.
en bref : jouez ou partez, sans ces topics de conneries incessantes. merci
Quelqu'un pourrait répondre correctement à l'auteur? C'est à dire donner les choses que l'on a à faire une fois 80 plutôt que de le renvoyer chier? car ça m'interesse aussi.
Osef de monter les metiers, osef de l'exploration à 100%, osef du pvp bgb et WvW (on parle de pve).
Parce que pour l'instant, si j'ai bien compris, y'a "que" les donjons à faire? rien d'autre?
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Posté le 9 septembre 2012 à 19:54:35 Avertir un administrateur
"Moi quand je joue a un mmo c'est pour me stuffer et aller cartonner les mecs qui passsent leur temps a se promener justement, parce que c'est ça qui est rigolo. "
Tu t'es grillé là XD reroll avec un nouveau pseudo.
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Ah oui, donc toi tu fais partie de ces gros frustrés de la vie qui trouvent une compensation en harcelant leur monde en pvp sauvage ? Farmer des mecs qui t'ont rien fait, c'est "rigolo" ? Belle mentalité
40 min pour faire un donjon ? Oui lol en mod histoire.... Fait le en mod explo
Puis une semaine lvl 80 ? j'ai joué comme un porc et j'ai mis 2 semaines et demi pour sortir mon lvl 80 ( bon j'ai pris mon temps mais c'est bien de prendre sont temps sur un JEUX video et de pas rush comme un connard qui viens de lâcher 60euros dans sont jeux.)
Torcher le jeu en 10 jours à raison de 10 heures par jour donne quand même 100 heures de jeu.
Pour 50€, c'est un bon investissement.
Après je vois pas en quoi quelqu'un se permet de critiquer et juger une façon de jouer, y'a des gens qui aiment que le WvW, d'autre le PvE sans explo, d'autres aiment les hauts faits... en quoi ça vous regarde? Ca reste quand même un investissement de 50€ et basta... allez comparer à du CoD quoi...
Petite info pour les anti haut faits: C'est pas forcément pour l'e-penis qu'on les fait. Juste parce qu'on aime bien compléter un jeu à 100%, ou ce que l'on considère être 100%. Demander à quoi ça sert de faire les hauts faits revient à demander à quoi sert de jouer à un jeu à la base, c'est une occupation et c'est tout !!
complétement d'accord pour les "haut-faits" par exemple pour vraiement finir wow il faudrais avoir 100% des haut faits (un chinois l'avait fait il me semble) et sa gonfle énroemment la durée de vie
J'aime.
Nan mais ceux qui disent que les haut fait (je parle pas seulement de l'explo qui elle est pas mal) , les craft et farmer l'HV vous êtes sérieux ? oO
Les donjons et le stuff ok mais ça vous allez pas me dire que c'est du "contenu" xD
Franchement je suis assez d'accord avec l'auteur du post.
Étant au départ un gros joueur de mmo, j'ai toujours été un anti-GW et un pro-wow. Mais hélas Wow est devenu lui aussi une bouse finie avec le temps et après tous les navets que j'ai essayés (AoC, Warhammer Online, SWTOR, etc), je n’espérais vraiment pas trouver mon salut avec Guild Wars 2.
Puis, pour ne pas mourir ignorant, j'ai décidé de test GW2 sur le comtpe d'un ami et je suis tombé direct amoureux de ce jeu... fin... de sa phase de leveling car une fois arriver HL, il n'y a rien a vraiment rien à faire.
Je m'explique, vous me direz qu'il y a toujours l'explo, le craft, etc mais aucune profondeur ! Quel est l’intérêt de monter le craft full si au final ça ne servira a rien ?
Ce que je reproche à GW2 c'est qu'une fois arrivé 80, il n'y a plus d'aspect de progression, on à l'impression de ne plus pouvoir faire avancer son personnage, on perd donc le coté RPG du jeu. De plus, le PvE est inexistant (bon c'est un parti pris pour s'orienter vers le PvP) mais ici le PvP n'est vraiment pas suffisant pour que l'on puisse passer des 100aines d'heures dessus ! Rien que le fait de ne plus pouvoir progresser dans son stuff (pvp) ne me motive pas à jouer, vous me direz "c'est pour l'équilibrage !" mais on est dans un mmorpg, pas dans jeu d'E-Sport. Pour moi, le jeu devrait justement commencer au lvl max.
Pour info, j'ai pas "rusher comme un nolife" le lvl max, car je jouais avec un ami et c’était "interdiction de jouer si l'autre est pas co". Et même si c'était le cas, en geekant pdt 2 semaines, ça m'aurait fait 140-150h de jeu, vous allez pas me dire que c'est suffisant pour un mmo. A titre comparatif, j'ai à peu pret 4 000h de jeu sur wow (ayant arrété fin wotlk)
Enfin bref vous remarquerez que je suis pas grossier ni rien, ceci n'est que l'expression d'un joueur partageant son opinion sur un jeu vidéo.
Pour conclure (oui parce qu’il faut bien après un pavet pareil xD), je pense que ce jeu n'est tout simplement pas fait pour les joueurs comme moi, après vous qui pour la plupart venait de Guild Wars premier du nom, c'est une révolution en soit, alors je vous souhaite à tous un bon jeu ! ^^
Explo clean ? set donjon clean ? rang pvp up ? titre clean ? explo carte clean ? craft clean ? stuff clean ? ect ect .
Tu etais prevenu que y'avais pas de raid pour le moment.
Ensuite GW2 est un jeu qui viens de sortir , le 1 au debut y'avais pas grand choses non plus.
La y'a un beau contenu pour un jeu neuf , je suis persuadé que tu n'as clear aucun point de ceux que j'ai cité plus haut.
je suis arrivé 80 hier soir
je n'ai qu'un set bleu/vert et une arme gold. Aucun item 80. Je n'ai que 40% de la map explorée, et je n'ai pas complété la moindre zone d'orr
j'ai le craft à monter. C'est le seul jeu dans lequel le craft te permet de monter des armures aussi puissantes sans qu'elles soient dépassées par le loot donjon en 2 mois. Tous les donjons explo à faire. Plein de zones à explorer, avec plaisir, et utilité (je gagnerais de l'xp et du karma !)
Et surtout des sets d'armure à constituer. Un pour dps brut, un pour les altérations, un pour le "tanking". Un pour le support avec bonus soin et de la robustesse aussi. Je n'ai qu'un set puissance/precis/crit et il n'est même pas 80. Je manque de polyvalence et d'adaptation.
Au moins 4 sets et une bonne dizaine d'armes à me faire et monter aux petits oignons. Du WvWvW quand la file d'attente me fait grace d'entrer. Et si je me lasse un peu, quelques bg, pour la détente.
Je suis un grand fan de l'armure séraphine aussi. Avoir un tel set va me prendre du temps. Tout cela va me prendre du temps, énormément de temps. Mais j'ai tout mon temps, et pas d'abonnement à rentabiliser. Pourquoi se presser ?
Et j'ai encore plein d'aventures à vivre/découvrir. Au moins deux autres personnages pour avoir 50 niveaux de quete personnelle entièrement différente
au contraire, une fois ding 80, il y a encore un looooong chemin à faire. Rien qu'obtenir un set exotique (autre qu'obtenu via craft) adapté à chaque rôle prendra plusieurs semaines à un joueur normal
Ensuite GW2 est un jeu qui viens de sortir , le 1 au debut y'avais pas grand choses non plus.
La y'a un beau contenu pour un jeu neuf , je suis persuadé que tu n'as clear aucun point de ceux que j'ai cité plus haut.
Là on souligne un point qui me chagrine dans le jeux d'aujourd'hui. Sans parler spécialement de GW2, mais plus particulièrement dans tous les mmo récents, TOUS les développeurs (éditeurs ?) nous sortent leur mmo sans contenu hl. Le jeu est "jouable" et "stable" (bon ça c'est pas gagné), alors il le commercialise tel quel en se disant qu'il auront le temps de finir plus tard avec l'argent des ventes mais au final la communauté déserte par manque de contenue et le jeu reste en une phase de ce que j’appellerais une "post-beta". On constate ça dans SWTOR, Tera, etc
Encore un wowiste qui crois qu'à la sortie de vanilla y'avais déjà tout les raid d'implantés
À la sortie de WoW le seul truc interessant à faire c'etait strat-baron en chaine, le contenu est arrivé après ![]()
Je comprends pas ceux qui se plaigne que au bout d'une semaine le jeu à plus d'intérêt qu'ils ont presque tout fait et que ce qui leur reste ne les intéressent pas ...
Moi je découvre le style MMO avec ce jeu, et c'est un vrai régal de parcourir ce monde, rien à faire du niveau, je m'y balade comme ca et je fait les events qui apparaissent, ma quète principale, bref, je prend mon temps !
Si tu veux payer plus de 50€ pour finir un jeu aussi rapidement, prend toi Call of Duty ca sera plus logique.
J'ai le jeu depuis sa réouverture en vente et je suis niveau 9
"Ce que je reproche à GW2 c'est qu'une fois arrivé 80, il n'y a plus d'aspect de progression, on à l'impression de ne plus pouvoir faire avancer son personnage, on perd donc le coté RPG du jeu. De plus, le PvE est inexistant (bon c'est un parti pris pour s'orienter vers le PvP) mais ici le PvP n'est vraiment pas suffisant pour que l'on puisse passer des 100aines d'heures dessus ! Rien que le fait de ne plus pouvoir progresser dans son stuff (pvp) ne me motive pas à jouer, vous me direz "c'est pour l'équilibrage !" mais on est dans un mmorpg, pas dans jeu d'E-Sport. Pour moi, le jeu devrait justement commencer au lvl max.
c'est bizare parce que justement gw2 se veux un jeu d'e-sport ... du moins c'est la finalité
ensuite pve inexistant ?
c'est quoi un pve existant pour toi alors ?
parce que c'est surement l'un des plus poussé qui soit la hein
a moins que pour toi un pve où faut quéter en mode nobrain a enchainer 10000 quétes sans avoir la moindre idée de quoi elle parle , avec un monde qui bouge JAMAIS est un pve "existant"
un pve où il faut faire des raids peut etre ?
je sais pas mais on a l'impression que pour certains un pve n'existe pas si il n'y a pas sois des quétes a faire , soit des raids ...
perso un pve avec 8 donjons relativement compliqué comme celui la et des zones avec des evenements en boucles est pour moi du bon pve
on doit pas avoir la meme vision de la chose en fait
"Pour info, j'ai pas "rusher comme un nolife" le lvl max, car je jouais avec un ami et c’était "interdiction de jouer si l'autre est pas co". Et même si c'était le cas, en geekant pdt 2 semaines, ça m'aurait fait 140-150h de jeu, vous allez pas me dire que c'est suffisant pour un mmo. A titre comparatif, j'ai à peu pret 4 000h de jeu sur wow (ayant arrété fin wotlk) "
sur gw1 j'était 20 en quelques heures a peine
a titre de comparaison j'ai des centaines d'heures sur le jeu ( pas autant que toi sur wow , certes , mais c'est pas par manque de contenu )
et pourtant le levelling et le nombre de niveau est la trés court ( et non "inexistant")
comme quoi ils ont prouvé que c'est pas le nombre de niveau qui fait sa durée de vie ( la preuve aussi pour the secret world dans une moindre mesure )
"Là on souligne un point qui me chagrine dans le jeux d'aujourd'hui. Sans parler spécialement de GW2, mais plus particulièrement dans tous les mmo récents, TOUS les développeurs (éditeurs ?) nous sortent leur mmo sans contenu hl. Le jeu est "jouable" et "stable" (bon ça c'est pas gagné), alors il le commercialise tel quel en se disant qu'il auront le temps de finir plus tard avec l'argent des ventes mais au final la communauté déserte par manque de contenue et le jeu reste en une phase de ce que j’appellerais une "post-beta". On constate ça dans SWTOR, Tera, etc "
"Encore un wowiste qui crois qu'à la sortie de vanilla y'avais déjà tout les raid d'implantés
À la sortie de WoW le seul truc interessant à faire c'etait strat-baron en chaine, le contenu est arrivé après
"
tien marrant le post d'aprés la personne te prouve que c'est absolument pas récent ![]()
d'ailleur c'est vrai , les dark age of camelot , les lineage ou everquet avaient un contenu hl ...
ha ben non juste un levelling trés long ...
mais une fois de plus un contenu hl c'est quoi ?
des raids c'est ca ?
donc si je comprend bien les gens preferaient un raid a 10 boss plutot que plusieurs donjons a plusieurs boss ?
en gros a en croire certains
il faudrait juste rendre accessible a 5 personnes de plus les "donjons " pour les transformer en "raid"
rajouter des pv au boss
et voila
j'éxagére un peu
n'empeche que je suis sur que rien qu'avec ce changement la des gens parleraient de "contenu hl" correct ...
sinon la c'est 8 donjons avec 3 explorations pour chaque
et les evenements dynamiques des zones hl
et oui donc pas de raids
mais j'ai envie de dire et alors ?
gw1 n'en a jamais eu ( ca a toujours été des groupes de 8)
et pourtant ca n'a pas empéché les gens de jouer beaucoup
le jeu avait aussi "que " 20 niveaux
et pourtant ca n'a pas empéché les gens de jouer beaucoup
wow en a
et pourtant les gens actuellement s'emmerde une fois hl
comme quoi ...
Les joueurs de MMO de la générations Wowienne ayant commencé par BC ou TLK pensent tout connaître.
Le jeu n'a pas un mois de vie et vous criez au scandale (vous me faites réellement pitié maintenant).
Vous ne cherchez pas plus loin que le bout de votre nez car pour un fois, tout n'est pas indiqué (et oui il faut se renseigner c'est dur de ne plus avoir des infos partout...).
Vous dites qu'il n'y a pas de contenu? Il y a en tout 8 instances donc 3 uniquement niveau 80 et toutes les autres faisables en mode exploration par trois chemins différents (donc trois instances en une) puis certaines en mode Rush (c'est vrai que c'est vide hein "olo ya pa dé réd avek dé strats doné par 1 adon"... Pitoyable.
Le Craft inutile? C'est vrai que le stuff exotique ainsi que les proc légendaires pour les armes de niveau 80 ne servent à rien étant donné que le stuff Karma 80 est moins bon...
Le PVP n'est pas intéressant? Donc quand vous achetez un jeu, vous décidez de n'explorer que 50% de son contenu, voilà qui est intelligent comme tout.
L'exploration on s'en fout? Et bien dans ce cas ne vous plaignez pas si vous galérer à lvl-up ou si vous n'avez pas assez de points de compétences ou si vous n'avez pas d'argent si vous n'y touchez pas.
Si vous ne trouvez pas votre compte là dedans, si vous n'utilisez pas ce qu'il vous reste de cerveau, si vous refusez d'apprendre à connaître le jeu, vous n'avez pas votre place ici. Retournez donc sur un autre MMO tel que Wow (vu que 98% des gens qui râlent sur Gw2 disent que Wow "c le b3st".
1) WOW a 8 ans, tous les Kévin n'ont pas connu WoW à sa sortie hein ! (ou alors ils y jouaient en couche) prkoi tjrs comparé à WOW d'ailleurs ? osef de WOW
2) relou les farmer chinois pas de chine, qui rush full lvl le plus vite possible (la tendance MMO de ces derniers temps) : "Oo chui un hardcore gamer, je suis full lvl en 1 semaine" euh... nan t'es au chaumage ou un zombie à l'école niveau brevet
comparer* grrr