Tetsuhebi
Posté le 25 septembre 2012 à 11:58:09
Si ils doivent faire des montures volantes il faut qu elles ne soient disponibles que pour les gens ayant 100% d'explo et puzzle, sinon effectivement ca tue tout (et comme ca ca donne une raison de plus d explorer).
Ah tiens jusque la j'étais contre les montures volante, mais ton idée d'explorer toute la map pour les débloquer me plait, surtout que cela ne gacherait pas le système de panorama... Enfin ce système de panorama gache l'exploration je trouve, du coup on se tape plein de murs invisible ou l'impossibilité d'escalader les falaises car il faut passer par le bon chemin ou ne pas être beaucoup plus haut que ses foutu panorama... Donc je suis pas fan... Les jumping puzzle ça j'aime bien^^
Tetsuhebi
Posté le 25 septembre 2012 à 11:58:09
Sinon effectivement le systeme de monture risque de ruiner pas mal de choses :
- récolte délicates dans les zones dangereuses 70-80 seront facilitées a l extreme (imaginez spoter les orichnalques pop du jour et vous poser pile dessus)
Sauf si on rajoute des combats dans les air sur certaines zones... Ou autre chose, il y a des solutions à ce problème, ce n'est absolument pas une raison valable contre les montures... Sauf si areanet sont des incapable, on verra ça bientôt, leur jeu souffre d'énormément de problème, plus que swtor lui même en faites...
Tetsuhebi
Posté le 25 septembre 2012 à 11:58:09
- acces trop rapide aux event dispersés simultanément sur la map (actuellement le systeme de point de passage contestés empeche cet abus)
Ca c'est un point positif... Je râle tout le temps contre ses events mal indiqué sur la carte, alors que j'xp principalement avec les events... C'est lourd sans monture d'aller trouver des events...
Tetsuhebi
Posté le 25 septembre 2012 à 11:58:09
- diminution de l'entraide (pas toujours évidente déja), vous voyez un joueur mort, ou qui galere a tuer son vétéran/ses mobs, vous vous arretez pas car vous etes sur votre lancée, alors qu a pied ca coute rien de faire une petite pause solidarité.
Fausse excuse, un joueur qui galère vraiment je l'aide... Les montures ne changeront rien à ça...
Tetsuhebi
Posté le 25 septembre 2012 à 11:58:09
- l'impression de grandeur du monde. plus on se déplace vite, plus le monde parait petit. Rendez vous compte que par rapport a d autres mmo, certes visuellement moins agréables, le monde de gw2 est TRES petit, l'exploration 100% se fait tres rapidement et facilement.
Comparaison foireuse, comme pour les gta il faut arrêter de penser qu'avoir la plus grande map est super... J'en veux une remplie et ou je fais des choses, le problème de gw2 c'est ses maps instancié. Toutes les zones sont coupé, les villes aussi... C'est vraiment nul ce point la, mais c'est le prix à payer pour ne pas avoir d'abonnement et montre à quoi sert un abonnement.
Tetsuhebi
Posté le 25 septembre 2012 à 11:58:09
Ce qui serait intéressant ce serait la possibilité d'obtenir un "planneur" à déployer depuis des points élevés, pour admirer le paysage et avoir une impression de vitesse limitée dans le temps et l espace. Ceci me manque beaucoup de Aion notament, et vue le nombre de panoramas élevés et des points de vue en hauteur je pense que ce serait un plus.
Oui ce serait sympa, sur archeage qui en bêta ils ont déjà ça^^ Mais bon archeage niveau contenu écrase pas mal de mmo(on verra ce qu'il en est niveau finition). Mais pour les planeurs il faudrait aussi un moyen de reprendre de l'altitude, avec certains éléments du décor qui nous repropulse vers le heaut