La différences 60-120 est autant notable hein, au dessus de 120 par contre la oui, ça l'est moins.
L’œil humain à un flux constant donc c'est en réalité supérieur à des milliers d'images par secondes, c'est comme ça, c'est tout.
25 FPS étant simplement la valeur acceptable de FPS minimum du moment qu'une image se déplace lentement (je parle bien de déplacement dans l'espace et non pas d'action à l'écran) c'est pourquoi avec un pad sur une console, cela peu convenir dans la majorité des jeux.
Mais certainement pas dans GW2.
Avoir les 30 fps bloqué sur une petite config peut être acceptable mais le jeu ne sera pas fluide pour autant.
La fluidité arrive à partir de 60 fps, même si 120 bloqué reste quand même le top, l'image est d'une fluidité et d'une netteté qu'on ne retrouve pas dans images par secondes plus basses.
Maintenant pour en revenir au sujet, oui, le jeu n'est pas opti, mais il à quand même étant bien amélioré depuis les premières bêta et est à l'heure actuelle ACCEPTABLE (même si ont est loin du résultat final), mais seul le temps l'améliorera, donc soyez patients.