Lankouh > dans un MMO traditionnel a abonnement, le jeu *COMMENCE* au niveau max, avant c'est juste du grind chiant comme la mort pour que le joueur paye ses 3 mois d'abonnements
La serie GW1/2 montre que le niveau max n'est pas une finalite en soi. Sur GW1 arriver level 20 c'etait a peu pres la fin du "tutorial", et ou tout restait a faire.
Sur GW2 on retrouve l'idee du gameplay interessant qui commence des que tu lances le jeu.
Mais la encore, une fois level 80 il reste encore tant a faire, ne serait-ce que pour couvrir le contenu PvE principal au moins une fois.
Du coup, oui, une fois level 80, on a a peine commence le jeu, mais ca reste une continuite.
D'ailleurs je connais des level 80 qui commencent a peine leur histoire personnelle, n'ont fait aucun donjon et tres peu de crafting, parce qu'ils ont prioritise autre chose (exploration, events, activites, world bosses, etc.)