Toutes les armes ont une plage de dégats fixe, genre 300-320.
Donc, imaginons si t'es lvl 1 avec cette arme tu feras 300-320 de dégats (moins ou plus selon réduction/augmentation de la defense du monstre/personnage).
Après ça vien les augmentation dû à la puissance qui est la caratéristique DIRECTE d'augmentation de dégats. Plus tu as de puissance plus tu augmente ton attaque général.
Pour conclure, pour faire mal il faut : la plus grande plage de dégats et le plus de puissance possible.