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Liste des sujets

Petite question Envouteur

Lucasj77
Lucasj77
Niveau 8
01 septembre 2012 à 00:42:27

Bonsoir a tous,voila je sait que beaucoup de quéstion de ce style on eté posée mais je n'ai jamais trouver la réponse que j'attendais même en recherchant..

Ma question est donc de savoir si cela est normal qu'avec mon envouteur maintenan lvl 9, j'ai l'impréssion de faire des dégats minables,que ce soit avec l'éspadon,le sceptre ect comparé aux autres et de ce fait que je lutte comme un dingue pour tuer un pauvre sanglier lvl 9 tout comme moi, est-il normal que mes auto attaques fassent environ 2x de dégats alors que mon arme est marquée 15x/17x ?

Dois-je changer de classe avant de regretter amèrement d'avoir passer du temps sur cette classe? :hap: Merci d'avance !

animando
animando
Niveau 9
01 septembre 2012 à 00:48:52

la solution passe par le changement d'arme.

1) tu lances un clone (avec un sort utilitaire par exemple)

2) tu lances un fantasme (berseker ou dueliste)

3) tu attaques avec ton meilleur skill en terme de dégât sur l'arme 1

CHANGEMENT D'ARME

4) tu lances un 2e fantasme (celui de l'autre arme)

5) tu utilises ton meilleur skill de l'arme 2

6) tu le finis à l'auto-attaque et/ou tu brises tes illusions

linki30
linki30
Niveau 10
01 septembre 2012 à 00:48:56

Normal, l'envoûteur joue pas sur le dps (sauf avec l'epee :hap: )

animando
animando
Niveau 9
01 septembre 2012 à 00:52:57

et il faut savoir qu'envoûteur c'est pénible à jouer sans utilitaires et sans aptitudes à low level. Avec le temps, il se bonifie ^^

Ironiass
Ironiass
Niveau 7
01 septembre 2012 à 00:56:53

Avec l'épée tu commences à avoir un bon dps, après ce qui n'est pas mal comme combo c'est : ( avec double épée + 1 autre arme )
1) tu invoques deux clones grâce à double illusion
2) tu invoques un fantasme
3) tu balances tout ton dps
4) tu bloques avec la comp de la 2e épée pour remplacer un clone s'il y a un mort
5) délabrement spirituel ( explosion )
6) switch d'arme et tu le finis

Lucasj77
Lucasj77
Niveau 8
01 septembre 2012 à 01:17:17

Je pense que c'est comme vous le dites simplement parce que je n'ai pas acces a un gros panel de compétences vitale du mesmer pour en profiter et le rentabilisez,je vais perseveré alors ! Merci a vous :)

Sky008
Sky008
Niveau 10
01 septembre 2012 à 01:18:58

Perso je galérais un peu, mais je dirais qu'au lvl 15-20 environ ça a commencé à s'améliorer pour moi :oui:

Je joue Sceptre/Pistolet et Bâton généralement. Je balance les deux clones (Reflets) en premier puis je place un premier fantasme, après je dps un peu dans n'importe quel ordre.

Un truc qui aide pas mal aussi mais je crois que c'est uniquement les Asuras qui l'ont, c'est le Champs de Radiation. Je fous le Champs de Radiation + le 5 du bâton et les fantasmes qui tapent, quand y'a plusieurs mobs ça fait de bons dégâts :fier:

Maintenant, envoûteur ça reste envoûteur... Tu tueras jamais les mobs aussi vite que certaines autres classes.

Youplaboumz
Youplaboumz
Niveau 14
01 septembre 2012 à 01:25:55

Je joue aussi sceptre + pisto et baton. Le baton pour les longs combats / AOE , le sceptre + pisto pour burst.

Ton sanglier level 9 avec le sceptre pistolet tu lui invoque le duelliste (4) tu canalise le 3 tu bloques son attaque avec le 2 il est quasi mort quoi...
Souvent une fois arrivé au cac le mob te fais une compétence et prend plein de dégats avec la confusion du 3 + les dégats de bloquage de 2 et tu peux quasiment le oneshot.

Et puis Mesmer c'est super fun à jouer une fois que tu gères tes clones, que tu as ton fufu etc... Garde espoir ! :)

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