Oubliez pas un truc...Guild wars à sa sortie et Guild wars 1 2 ans plus tard, c'était à peut-prêt pas le même jeux...ceux qui y ont jouer à sa sortie et qui n'ont pas une mémoire déficiente s'en souviendront....
Ou je veux en venir? Ils y aura des ajout dans le WvsW, de nouvelle map, nouvelle arme, nouvelle objectif...c'est ÉCRIT dans le ciel, Areanet fonctionne comme ça sur tous ce qu'il font..le jeu évolue constamment...
Donc certain truc agasse en ce moment, il manque certaine chose aussi, il y aura des changements..et puis déjà c'est beaucoup moins le bordel, sauf si tu joue avec des Kevin, ce sera encore moins le bordel lorsque les combats durerons 2 semaines, à la fin des classements.
Pour l'instant, c'est du farm, ya aucun enjeux, les gens farm l'xp et le karma, tu forme un bus et tu rush la map, c'est le désavantage des reset à tous les jours...
Mais quand la vrai guerre va commencer et que cela demandera une vrai organisation, tous ce placera, déjà des serveurs trouve des tactique pas trop mal pour protéger des territoires, pas des château ou des tour, des territoire entier, l'aspect stratégique ce développe tranquillement, dans quelques semaines, le Kevin qui entrait sur la map en disant IL EST OU LE BUS va être complètement larguer...
Quand une guilde organiser upera un fort pendant 1 semaines, vous comprendrez qu'un bus, même de 100 personne aura intérêt à être drôlement bien organiser et équiper pour juste tenir 10 minutes devants les portes...déjà j'ai vue une guilde de 10 gars tenir un bus de 50 gars avec un up de quelques heures et quelques chariots à flèche...
Voila, un gros poste long juste pour dire en faite, ont joue pas encore dans le WvWvW, c'est l'ébauche encore, même si le jeu est déjà sortie.