Il fait sans doute référence aux lois Américaine et Européenne qui sont sensiblement différentes.
Aux USA si les serveurs ne sont pas en mesure de supporter la demande lors de la sortie d'un jeu multijoueur les joueurs peuvent porter plainte obtenir gain de cause. En europe c'est presque impossible, voilà pourquoi il y a pratiquement tjrs des problèmes de serveurs en europe lors de la sortie de ce genre de jeu.
Mais bon pour avoir vécu l'erreur 37, je peux vous dire que le lancement de Diabouse 3 était "apocalyptique" comparé au lancement de GW2. D'autres pourront vous le confirmer je pense.