C'est le jeu qui décide combien de coeur est utilisé, c'est pour cela qu'il y a de cela quelques années quand les 4 coeurs venaient de sortir, on avait une perte de performance en jeu, car les jeux ne gérés pas encore le 4 coeur, on était forcé d'en coupé 2 par le gestionnaire des taches.
La gestion des threads est indiqué dans le code source du jeu, si le code source n'utilise que les 4 premiers coeurs, les 4 derniers servent à rien.