Le jeu utilise des effets que Rift ou WoW ou même Swtor n'utilise pas ce qui explique qu'il soit plus gourmand, quand vous voyez ce que le résultat graphique donne quand c'est en High, je vous certifie qu'il y a un fossé entre ces jeux.
Alors au premiers abords, on se dit que le design ressemble "un peu" c'est un peu cartoon, c'est un peu médiéval féerique, mais après ça ça va pas plus loin dans la ressemblance, chaque habits dans GW2 possède un relief déjà. Donc pour les armures les shaders 3.0 sont exploités a 200%. Pareil pour les visage, les traits faciaux sont en reliefs, ce qui n'est pas le cas dans Rift par exemple.
Après là je parle seulement des personnage mais le décors est encore plus gourmand en détails.