ça respire quand même un peu le fanboy ce test.
Il ya quelques point sur lesquels je ne suis pas d'accord:
-"Ce Guild Wars 2 est donc bel et bien un tournant dans l’univers des MMORPG", un peu tôt pour le dire
-"notamment le système d’événements dynamiques qui remplace les traditionnelles quêtes aller-retour" pour moi, c'est exactement le même système que les quêtes publiques que Warhammer online. Ce qui est sympa, c'est qu'on a pas 15 quêtes en cours qu'au final on abandonne, mais bon, ça reste du bash déguisé, comme dans tout mmo.
-"sa narration" J'ai préféré la narration de SWTOR, beaucoup plus interactive, ici on est spectateur.
-"sa personnalité" par contre, là je suis totalement d'accord.
Donenr son avis, c'est bien. mais faire un "test" après 2 jours de jeu... surtout que celui-ci est très léger, on y apprend pas grand chose et comme dit plus haut, tu ne parles pas de pvp ou de WvW, qui est quand même l'attrait principal du jeu