Y'a des classes plus adaptées pour le tank et d'autres plus adaptées pour le heal mais faut surtout pas voir le jeu comme dans GW1, autant emporter du self-heal sur un damage dealer c'était une hérésie en PvP dans le 1, autant là...
Les combats, dès qu'ils deviennent à plusieurs, sont assez bordéliques et pour ce premier jour de jeu j'avoue que j'ai un peu du mal à voir où se situe le réel jeu en équipe, même si il y a beaucoup d'interactions entre les joueurs et au final un esprit d'équipe (on ressuscite les alliés tombés au combat, on place des kits de soin ou une ward au bon endroit, on étudie le pull d'un mob pour éventuellement placer des traps...)
Après en PvP je sais pas trop, j'attends d'acquérir tous les réflexes, de bien prendre le jeu en main avant de voir si on a quelque chose qui vaudrait le GvG, le HA et les Arènes présentes dans le 1.