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Les Professions/Classes

Ibadez38
Ibadez38
Niveau 47
25 août 2012 à 22:13:26

Bonsoir.

Avant toute chose ceci n'est pas un troll.

Je n'est jamais joué au 1 et je viens d'apprendre qu'il n'y a pas de classe tank, heal.

Peut on m’éclairer sur ce point.

Le jeux est surtout axé PvP certe mais pour les donjons comment cela fonctionne t-il?

Chacun pour sois?
Cela rend-il le jeux plus intéressant?

Merci d'avance pour vos réponses.

CarteRoutiere
CarteRoutiere
Niveau 12
25 août 2012 à 22:16:48

Y'a des classes plus adaptées pour le tank et d'autres plus adaptées pour le heal mais faut surtout pas voir le jeu comme dans GW1, autant emporter du self-heal sur un damage dealer c'était une hérésie en PvP dans le 1, autant là...

Les combats, dès qu'ils deviennent à plusieurs, sont assez bordéliques et pour ce premier jour de jeu j'avoue que j'ai un peu du mal à voir où se situe le réel jeu en équipe, même si il y a beaucoup d'interactions entre les joueurs et au final un esprit d'équipe (on ressuscite les alliés tombés au combat, on place des kits de soin ou une ward au bon endroit, on étudie le pull d'un mob pour éventuellement placer des traps...)
Après en PvP je sais pas trop, j'attends d'acquérir tous les réflexes, de bien prendre le jeu en main avant de voir si on a quelque chose qui vaudrait le GvG, le HA et les Arènes présentes dans le 1.

roksven
roksven
Niveau 10
25 août 2012 à 22:17:37

Le jeu est fait pour jouer en groupe, le plus souvent. Donc, on n'a pas besoin de chercher un tank ou un heal pendant des heures.
Chaque classe peut se soigner tout seul, comme le groupe se soigne mutuellement. Il y a bien sûr, entre-autre, un tank, mais qui n'est pas la propriété du groupe, on peut s'en passer.

Les classes tanks conseillés sont Gardien et Guerrier.

Ibadez38
Ibadez38
Niveau 47
25 août 2012 à 22:19:38

Merci de vos réponses :ok:

LeGrosJacko
LeGrosJacko
Niveau 5
25 août 2012 à 22:21:04

Tout est basé sur le contrôle du boss, puisqu'il peut être stun, mis à terre et compagnie, il faut donc que tout le monde soit coordonné afin d'avoir un boss le moins souvent possible en état de se battre efficacement + gérer les esquives, le rez des alliés, c'est le bordel au début, mais une fois habitué on devient très efficace

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