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Liste des sujets

gestion de l'aggro

Rikku2208
Rikku2208
Niveau 10
22 août 2012 à 18:38:30

zickman Voir le profil de zickman
Posté le 22 août 2012 à 18:37:21 Avertir un administrateur
mdr ces forums jv.com, l'auteur pose une question finalement il se fait bannir :rire:
Allé, respirez un peu les gars .... :-(

Pourquoi il se fait bannir ?

"sa fait plaisir de voir qu'il y a toujours les même connard connard comme dans wow dont leur bouche ne leurs servent qu'a dire des saloperies, j'ai l'espoir qu'ils dégagent tous dès le premier jour "

deakans
deakans
Niveau 10
22 août 2012 à 18:39:41

hé rikku, wow t'a traumatisé ou quoi, des connards y'en a partout, sors de ta bulle :rire:

zickman
zickman
Niveau 11
22 août 2012 à 18:39:56

Je sais pas il a été un peu incité :-))) mm si insulté n'est pas excusable.

Prime_Oberon
Prime_Oberon
Niveau 10
22 août 2012 à 18:40:22

comme même que sa soie pas le dps qui gère mais sa change rien a se que j'ai dit si un élem se fait aggro "aléatoirement" il passe a la casserole comme même.

D'où l'utilité des sorts de réduction de dégats, d'augmentation de vitesse de déplacement, d'esquive...

Aussi non, tu fais un guerrier. Comme même.

bastashi[2]
bastashi[2]
Niveau 10
22 août 2012 à 18:42:59

pourquoi je serai banni ? le mec la chercher

et sinon je suis pas contre au contraire sa peut rendre les combat bien mais la moindre erreurs se payent aux prix d'un os ...

enfin vous la savez aussi bien de moi en théorie c'est bien mais en pratique selon qui on tombe sa peux être très pénible

bastashi[2]
bastashi[2]
Niveau 10
22 août 2012 à 18:43:50

rendre les combat bien fun*

Rikku2208
Rikku2208
Niveau 10
22 août 2012 à 18:43:53

deakans Voir le profil de deakans
Posté le 22 août 2012 à 18:39:41 Avertir un administrateur
hé rikku, wow t'a traumatisé ou quoi, des connards y'en a partout, sors de ta bulle :rire:

...

Nan mais stop vos délires........ Les insultes sont interdites sur les forums de jv.com. Le mec l'a cherché là...

ganacheteam
ganacheteam
Niveau 8
22 août 2012 à 18:43:57

"" Ça me fait plaisir de voir déjà des mecs se plaindre que c'est pas comme WoW, j'ai l'espoir qu'ils dégagent tous dès la première semaine. ""

Et aprés c'est qui celui qui risque de se plaindre parce que son jeu est vide avec une mentalité pareille?

Arrêtez de croire que les joueurs de WOW (moi) ne pense qu'a le comparait.

Tu étais ou quand on faisait du RvR sur DAOC?? 20 -8 = 12
Sans trop m'avancer tu n'avais même pas le droit de toucher au PC, donc pour moi t'es un noob dans la masse

Tu vois partout il y a quelqu'un qui peut en dénigrer un autre.

Et comme cela a été déja dit " sort de ta bulle "

Trigun_2007
Trigun_2007
Niveau 32
22 août 2012 à 18:46:49

personne n'a répondu a la question de savoir comment se gérait l'aggro au final
si c'était pas le dps et qu'il y avais rien pour forcer a attaquer ...

c'est comment ?

neoslineur
neoslineur
Niveau 7
22 août 2012 à 18:50:49

Omagad il l'ont dit plus haut , c'est aléatoire

deakans
deakans
Niveau 10
22 août 2012 à 18:53:25

Heureusement on peut se faire rez facile :noel:

bastashi[2]
bastashi[2]
Niveau 10
22 août 2012 à 18:53:32

je reste comme même un peux septique sur le fait que c'est aléatoire (rien contre celui qui l'a dit)
mais sa fait un peux bancal je trouve pour faire un pve structuré et digne de se nom

[Fenn]
[Fenn]
Niveau 5
22 août 2012 à 18:55:33

Les boss attaque les ennemis à portés, si il a des attaques distantes les distances devront les éviter, le plus souvent des aoe, j'imagines que certains boss pourront aussi avoir l'envie de charger des distances pour les taquiner, certains auront aussi des mécaniques particulière, après tout ça reste des boss.

Autrement dit, stop parler "d'aggro", elle n'existe pas dans GW2, comme ça c'est peut-être plus clair.

[Fenn]
[Fenn]
Niveau 5
22 août 2012 à 18:57:46

ça n'a rien de bancal, ont sort juste des stéréotypes actuel qui se calquent mutuellement, et franchement c'est pas plus mal.

xxsnakesxx
xxsnakesxx
Niveau 12
22 août 2012 à 18:57:55

Contrairement a ce qu'on peut penser ca ne sera pas du tout un système anarchique. Ce qu'il y a c'est que c'est fini la monostratégie ou suffisait de suivre la "soluce" du boss.

Ici les joueurs (et le groupe forcément) devront d’adapté au comportement du boss, donc même en l'ayant fait 10x il faudra réagir 10x différemment.

C'est ce qu'on appelle un comportement dynamique :ok:

-sangneuf-
-sangneuf-
Niveau 10
22 août 2012 à 18:58:28

Aillant jouer un peut avec un ami hier pendant le stress test,

Je jouais Ranger et lui Gardien, j'ai jamais aggro personne étant donnez que je restait à distance :ok: Et soyons intelligent, sur un groupe de mobs, la choses la plus logique est d'attaquer le même mobs que la personne qui tank, comme ca casi impossible en étant un simple DPS de te faire courser.

Suffis de là jouer logique.

Deslimbes
Deslimbes
Niveau 5
22 août 2012 à 18:59:03

En gros, le boss va taper dans le tas, c'est à toi d'éviter les coups ensuite. Bien entendu, si tu te fais os, n'importe qui peut venir te relever. Ensuite, beaucoup de conditions existent pour nous aider à survivre et pour améliorer nos dommages contre le boss, en plus des effets bénéfique que toutes les classes peuvent donner.

Et n'oublions pas le système de mise à terre, si tu te fais os par le boss, tu as toujours des chances de te relever sans l'aide de personne.

Trigun_2007
Trigun_2007
Niveau 32
22 août 2012 à 19:06:11

en gros faut changer d'arme , de kit ou d'élément en pleins combat pour passer en mode kiting ou autres si on est ciblé ?

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
22 août 2012 à 19:08:48

il y a une gestion d'aggro similaire à GW1

les mobs prennent en compte:

1) l'ennemi qui fait le plus de dégats
2) l'ennemi ayant le moins de santé
3) l'ennemi le plus proche

4) si un mob est stun, il oublie sa cible précédente, et attaque durant un court moment la plus proche

et il est possible de construire des builds orientés "tank" permettant de créer des personnages très résistants (sans pour autant se balader dans les aoe et encaisser non stop le dps soutenu des mobs )

bastashi[2]
bastashi[2]
Niveau 10
22 août 2012 à 19:09:28

vous avez l'aire de pensé que sa va être cool mais j'ai trop peur que non.
tout les commentaire de combat de boss pendant les beat sont mauvais.

gros les combat de boss se résumer a tapé un boss poteau qui os 5 mec a la fois a chaque attaque et dont la moitié du groupe ne passer que leurs temps a rez les gens.

et surtout que j'ai participé au dernier test et j'ai clairement pas eu l'impression que les mob ne choisissez pas leurs cible aléatoirement

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