Alors tu as deux type de compétences pour les combos :
- T'as des compétences qui rendent "disponible" un effet, ça peut être les symboles du gardien, une zone empoisonnée, une zone enflammée, une zone où les ennemis sont ralentis, etc.
- Et des compétences qui en les traversant ou en les touchant vont déclencher un effet spécial lié aux précédentes. Une flèche qui traverse une zone de poison infligera poison en touchant sa cible par exemple. Une compétence qui fait tournoyer ton perso pour attaquer pour aussi disperser du poison dans tout les sens, ect.
Les compétences qui peuvent initier ou déclencher un combo sont indiquées IG dans la description de compétences. Il y a aussi des articles qui rentrent plus dans les détails.