T'as trois modèles économiques de MMORPG :
- Tu achètes le jeu et tu payes un abonnement mensuel
- Tu achètes le jeu et c'est bon
- Tu télécharges gratuitement le jeu et tu payes pas d'abonnement mensuel (le studio gagne du fric avec une boutique en argent réel)
T'as aussi les enculés comme Blizzard qui mélangent achat, abo, et boutique en ligne.
Guild Wars 2 entre dans la deuxième catégorie, et sa boutique en ligne ne déséquilibre pas le jeu.