Il faut bien savoir une chose, à la création d'un jeu, les développeurs tentent de rendre compatible le plus de CG possible. D'ailleurs il y a pas si longtemps des développeurs se sont plains du nombre impressionnant de CG qui sortent chaque année, parce que ça leur complique le travail.
Il leur suffit pas de faire en sorte que le jeu marche pour une GTX 670 pour que toutes les cartes graphiques précédentes marchent impeccables. Non il faut rendre toutes les séries de CG l'une après l'autre compatibles.
Et parfois, ils en oublient une ou deux auxiliaires. Ou ils oublient quelques précisions.
L'important c'est que quand le jeu sorte, tout soit bien compatible, le jeu n'est pas encore sorti, et ce sont pas les stress tests qui nous donnerons une idée finale, puisqu'ils surchargent volontairement les serveurs (de l'auto lynchage).