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Liste des sujets

Pas de dirextx11

c4riste
c4riste
Niveau 9
07 août 2012 à 21:48:01

Bonsoir, le post suivant a été mis en ligne sur le facebook de guild wars 2 officiel.

For those of you who have been asking about DX11 support for Guild Wars 2, our goal with GW2 has always been to provide a gorgeous fantasy world while at the same time running on a wide range of gaming PCs.

Focusing on DX9 allows us to do this, as it’s a much wider supported graphics API than DX11 is and we wanted our game to reach as many of our fans as possible.

We will be evaluating supporting DX11 post launch. ~RB2

Traduction :

Pour ceux qui nous ont posé des questions à propos du support dirextx11 pour guild wars 2, notre but a toujours été de fournir un magnifique monde fantaisiste tout en pouvant fonctionner sur une large gamme de PC.

Nous concentrer sur Directx9 nous le permet, et c'est une interface bien plus supportée que directx11, et nous voulons atteindre le plus grand nombre de fans avec le jeu.

Nous évaluerons la possibilité de passer en directx11 après la release.

Mizuira
Mizuira
Niveau 26
07 août 2012 à 21:50:35

C'est officialisé mais c’était sure depuis des mois ! Ils auraient déjà fait test une version directx11 en bêta si elle existait ou ça aurai fuité sur l'alpha!

Rien de neuf donc !

sajah
sajah
Niveau 53
07 août 2012 à 21:51:01

logique, si ils veulent que le jeu soit 100% compatible XP, ils étaient un peu obligé, puis de toute façon quand on voit la gueule de the witcher 2 (qui est full dx9) on se dit qu'on a pas vraiment besoin du 11 (qui ne marche d'ailleurs que sur seven et vista).

Khelthas
Khelthas
Niveau 14
07 août 2012 à 22:02:44

Complètement d'accord avec toi Sajah, si un jeu a bien prouvé que DX11 n'est que du vent (ou presque) c'est bien The Witcher 2.

[Flibidii]
[Flibidii]
Niveau 10
07 août 2012 à 22:03:15

Franchement dx11 c'est plus un bouffeur de ressources qu'autre chose :( , presque pas de différence :(

obi-wan76
obi-wan76
Niveau 9
07 août 2012 à 22:10:27

The Witcher 2 était certes très beau, mais plus de relief sur le s textures aurait pas été du luxe !

FooL_proof
FooL_proof
Niveau 10
07 août 2012 à 22:15:22

pour le premier addon :ok:

Grachunk
Grachunk
Niveau 10
07 août 2012 à 22:35:57

Je penses qu'ils veulent surtout miser sur la prudence et pas sur la trop haute performances aux détriments de certains joueurs, dans un certain sens, ils sont assez gentils de faire ça, malgré qu'il pourrait y avoir un choix entre DX9 et DX11 dans les paramètres de graphismes.

ringmemories
ringmemories
Niveau 9
08 août 2012 à 00:24:39

Ne parler pas ce que vous ne connaissez pas svp ou alors renseigner vous, mais Direct X11 n'as rien avoir avec direct X9 au niveau des performance. A niveau de détail bien plus élevé DX11 éclate totalement DX9, l'une des raisons est qu'il utilise bien mieux les cartes graphique et leur ressources ci elles sont prévue pour. Sur certain jeux comme Shogun 2 ou Witcher 2 les perf sont parfois de l'ordre des 35% supérieurs.

ringmemories
ringmemories
Niveau 9
08 août 2012 à 00:25:48

Comme dit plus haut le soucis, c'est que la parc de carte graphique DX11 est encore très réduit.

Seigneurpinard
Seigneurpinard
Niveau 7
08 août 2012 à 00:27:27

moue il se la touche surtout..

IsabelleAdjani
IsabelleAdjani
Niveau 10
08 août 2012 à 00:28:08

Et l'explication pour l'absence de directx10 c'est quoi ?

xxsnakesxx
xxsnakesxx
Niveau 12
08 août 2012 à 00:28:59

DX11 c'est useless pour l'instant.

Perso je préfère un jeu légèrement moins beau mais qui a un univers et un design soigné.

ringmemories
ringmemories
Niveau 9
08 août 2012 à 00:33:31

- DX9 bonne perf sur la plupart des cartes, excellente compatibilité, parc de machine max
- DX10 mauvaise perf, mais plus beau graphisme, prob de compatibilité, Vista ... plus personne n'optimise pour DX10 c'est une merde
- DX11 très bonne perf pour les cartes graphique prévue pour, parc de machine compatible très réduit, donc DX11 est trop souvent développé en Aval des release.

ringmemories
ringmemories
Niveau 9
08 août 2012 à 00:35:10

A oui j'oublie que DX11 propose la tesselation et les bump map en hardware de plus la gestion des textures et de la MEM est juste top. Perso je ne jure que par DX11 quand c'est bien fait.

AndreiRyanofski
AndreiRyanofski
Niveau 61
08 août 2012 à 00:40:34

ça permettrait d'optimiser les performances pour les cartes compatible non ? car au delà de ça, je les vois mal intégrer des fonctionnalité style tesselation etc...

ringmemories
ringmemories
Niveau 9
08 août 2012 à 00:48:52

Oui juste pour les cartes compatible en gros presque toute les cartes graphique sortie depuis 3 ans.

AndreiRyanofski
AndreiRyanofski
Niveau 61
08 août 2012 à 00:54:37

mais c'est efficace à quel point ? on gagne combien de fps en plus (en %age ? ) généralement, entre du dx 9 et du dx 11 sur une carte dx 11. Il me semble que wow était passé dx 11, sur ce jeu, ca avait changé quoi en terme de fluidité ?

elkirak
elkirak
Niveau 6
08 août 2012 à 01:04:13

OK donc si moi mon PC surpporte DirectX 11 est ce que cela veut dire que j'aurais de bon rendement sur la version directX 9 de guild wars ? ou le contraire ca risque de limiter les performances de mon PC

elkirak
elkirak
Niveau 6
08 août 2012 à 01:07:14

Autre question est ce que les paquetage de DirectX 9 seront sur le CD du jeu ?

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