Si je n'm'abuse la différence est plus flagrante maintenant du faite que l'option "Depth Of Field" dans la vidéo est maintenant remplacé par une option globale "post-processing" qui cache des effets supplémentaires qui, je pense, n'étaient pas là avant.
Bref, on voit CLAIREMENT la différence entre low et high, cela dit le jeu reste beau en low 