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Restriction de zone

NaV2
NaV2
Niveau 7
26 juillet 2012 à 14:48:04

Bonjour,

J'ai une question à propos de ça: A.net a été clair il y aura une restriction de zone, si on achète le jeu en Europe on ne peut y jouer qu'en Europe, etc...
Juste avant la sortie de GW2 je pars étudier 5 mois aux US et je ne pourrais donc pas jouer aux là-bas (c'est tout à fait débile je trouve en passant). Mais qu'est ce qui est lié à cette restriction de zone ? le compte ? le fait de l'acheter sur un territoire précis ?

ça serait malheureux d'en venir là mais si par exemple j'achète un autre compte GW2 sur le territoire américain, vous pensez que je pourrai me connecter avec mon compte européen ?

Merci

clark5
clark5
Niveau 7
26 juillet 2012 à 14:55:48

Je pense que pour sa tu peut contacter le service client pour demander transfert de ton compte dans les serveurs US, sa me semble le mieux que d'achetez un jeu US et Européen :)

sajah
sajah
Niveau 53
26 juillet 2012 à 14:58:11

La restriction se fait à l'IP, si tu achètes la version européenne il te faudra une IP européenne et vice-versa.

En cherchant les complications tu peux utiliser un proxy (qui pointe sur un IP EU évidemment) pour jouer depuis les US.

Par contre ils ont dit qu'il allait chercher une solution au problème pour que les gens qui voyagent puissent jouer quand même.

NaV2
NaV2
Niveau 7
26 juillet 2012 à 15:01:47

"Par contre ils ont dit qu'il allait chercher une solution au problème pour que les gens qui voyagent puissent jouer quand même."

J'ai déjà contacté l'assistance il m'ont répondu que rien n'était mis en place pour l'instant pour ça... donc à moins d'un mois de la sortie c'est un peu en mauvaise voie je trouve (je suis pessimiste oui^^)

hitemo
hitemo
Niveau 8
26 juillet 2012 à 15:07:05

Je pense que tu as raison d'être pessimiste, vu que je pense que justement un mois avant la sortie ça ne soit pas les objectifs à résoudre en premier malheureusement :/

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 juillet 2012 à 15:07:41

Ça doit vraiment être chiant à gérer pour les développeurs ^^'.

D'un côté, un zonage de ce genre est parfaitement justifier pour garder une bonne expérience de jeu (principalement au niveau des lags)

Mais c'est vrai que de l'autre côté, les voyages d'un continent à l'autre peuvent poser problème...

NaV2
NaV2
Niveau 7
26 juillet 2012 à 15:16:12

"Ça doit vraiment être chiant à gérer pour les développeurs ^^'.

D'un côté, un zonage de ce genre est parfaitement justifier pour garder une bonne expérience de jeu (principalement au niveau des lags) "

Dans GW1 il n'y avait aucune restriction pourtant, et j'étais tout le temps chez les américains car je trouvais leur niveau plus élevé et il y avait plus de monde, mais je n'ai jamais eu de lag.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 juillet 2012 à 15:18:59

Ça dépend beaucoup de notre sensibilité au lag aussi... et puis, il ne faut pas oublier que GW n'était pas réellement un MMO, ce qui est à mon avis plus facile à gérer d'un point de vue QOS réseau

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 juillet 2012 à 15:32:04

Il ne faut pas non plus oublier les différences de gameplay entre les deux. Je pense qu'un petit délais supplémentaire est globalement plsu chiant dans GW2 que dans GW.

Ça fait longtemps que je n'ai plus joué au premier... mais j'ai l'impression que des élément comme le placement sont un peu plus importants. Il y a aussi l'esquive à gérer qui nécessite une bonne précision.

Tout mis bout à bout fait qu'à mon avis, il y a déjà plus de données à transmettre sur le réseau pour un même joueur (et vu qu'il y a plus de joueurs en même temps, ça accentue encore plus cette probable différence) et en plus, le gameplay dynamisé demande peut-être un peu plus de précision.

sajah
sajah
Niveau 53
26 juillet 2012 à 15:55:18

"D'un côté, un zonage de ce genre est parfaitement justifier pour garder une bonne expérience de jeu (principalement au niveau des lags)

Mais c'est vrai que de l'autre côté, les voyages d'un continent à l'autre peuvent poser problème... "

Ca n'a rien à voir avec les lag, tu peux tout à fait jouer en région US depuis l'europe, c'est uniquement la clé du jeu qui est zonée sur l'IP.

Ce n'est ni une raison technique ni une raison de gameplay, c'est purement une raison commerciale. Le jeu est distribué par 2 compagnies différentes, NCSOFT en Amérique, en Asie et en Océanie et Kochmedia en Europe et dans la majeure partie de l'afrique.

Le but étant que chaque compagnie récupère sa part du gâteau équitablement.

smokkkkkked63
smokkkkkked63
Niveau 10
26 juillet 2012 à 15:55:54

"D'un côté, un zonage de ce genre est parfaitement justifier pour garder une bonne expérience de jeu (principalement au niveau des lags)"

à mon avis le zonage a aussi été mis pr limiter l'import de clés à moindre prix
sinon ils auraient pu dézoner le clés mais zoner l'accès aux serveurs en fonction de l'ip (en esperant être compris^^)

smokkkkkked63
smokkkkkked63
Niveau 10
26 juillet 2012 à 15:56:32

ah oui +1 sajah

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 juillet 2012 à 16:04:56

Il y a plusieurs éléments à prendre en compte. Ici, je ne sais pas comment c'est géré exactement...

Mais si c'est bien une histoire de zone de l'IP liée au compte, mais que ça n'offre pas de restriction sur le serveur choisi, l'impact sera en effet moindre à ce niveau...

Ce que je voulais dire, c'est qu'il y a plusieurs éléments qui peuvent potentiellement être pris en compte lors d'un choix de ce genre (Après, tout dépend du fonctionnement précis de ce zonage)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 juillet 2012 à 16:06:52

smokkkkkked63 -> Le problème de ranges d'IP par serveur, c'est que ça n'aide pas non plus les voyageurs... (Ou alors, il faudrait pouvoir choisir des serveurs différents pour chaque personnage)

smokkkkkked63
smokkkkkked63
Niveau 10
26 juillet 2012 à 16:08:33

ceci dit on ne peut pas faire de règles uniquement à partir d'exceptions
et le cas de l'auteur est minoritaire...

sajah
sajah
Niveau 53
26 juillet 2012 à 16:09:56

De toute façon il n'y a que 2 baies chez a.net, une en amérique (hébergeant toute la région US) et une en allemagne (region EU), la répartition des routes est vite faite.

NaV2
NaV2
Niveau 7
26 juillet 2012 à 16:13:12

Je n'aurai donc aucun moyen d'y jouer aux US ? :snif:

Parce que d'un côté je trouve ça un peu dégueulasse, j'ai acheté GW1 et ses 3 extensions (ok ça n'as pas de rapport^^), j'ai direct pré-acheté le jeu dés qu'on pouvait, ce qui prouve quand même une certaine confiance, j'ai joué a tout les weekend de béta + stresstest et donc participer au report de bug et autre, et là juste parce que je part étudier ailleurs je ne pourrai pas y jouer ? (je part le 17 aout ça veut dire que je n'aurai même pas l'accès anticipé, je ne pourrais même pas réserver mes noms de perso :-( )

Moi je trouve ça désolant, je veux pas faire le radin mais bon, j'ai payé pour le jeu quand même, et ce depuis bientôt 5 mois)

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