Je suis pas bien sur que l'allusion à la "carotte" en français soit une bonne idée xD
Cependant, le principal sujet de cet article était déjà connu de ceux qui ont suivi l'actualité autour de Guild Wars 2.
Le PvE HL débute après la création du personnage car la difficulté est présente dès le début du jeu et continu jusqu'au niveau maximum (80) car le niveau d'un joueur HL est réévalué au niveau maximum de la zone. Ainsi il ne sera plus question de "PL" un ami mais bien de l'aider dans ses quêtes car finalement, même au niveau 80, nous ne pourrons toujours pas "OS" un montre niveau 1.
Le défi sera donc présent tout au long du jeu (lvl 1 à 80).
Tous ceux qui ont joués à Guild Wars, premier du nom, savent alors qu'il n'est pas question d'être stuff pour être kikitoudur.
La différence entre un bon joueur et un moins bon se verra sur sa compréhension du mécanisme de jeu et sa capacité à l’exploiter (en gros, son "skill").
Allez, vivement le 25 sep.. 28 aout ^^