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Système compétences:mieux ou différent?

nastu_77
nastu_77
Niveau 9
25 juillet 2012 à 14:33:16

Salut à tous, ayant fait ma première beta ce week-end j'ai vraiment aimer le jeux. J'ai pu tester pour la première fois le système de compétence, il est bien mais je l'ai pas forcément trouvé mieux, juste différent.
Pensez vous que que ce système est mieux que le système classique adopté dans la plupart des MMO ou juste différent? Je l'ai trouvé bon mais pas forcément indispensable.
Car je trouve que les devs ont beaucoup vanté leur système mais après dire qu'il est plus intéressant ou non que le système classique...sa reste à voir.

wowdu77
wowdu77
Niveau 10
25 juillet 2012 à 14:34:55

Je préfère ce système qui se rapproche d'un MOBA .
Je trouve le jeu plus stratégique puisque il faut utiliser ses compétences au bon moment (Exemple : League of Legends) .

CannibaLecteur2
CannibaLecteur2
Niveau 10
25 juillet 2012 à 14:40:11

si j'ai le choix entre le system de compte traditionnel des MMO et le systeme GW2 ,cash je prend celui de gw2.

Etant + restreint ils est plus facilement gérable, mémorisable et il est plus facile de s'y familiariser; et de ce fait dynamise le combat puisque du coup il faut bouger, esquiver et utiliser les bonnes comp' au bon moment (pas seulement les spamer comme certains MMO).

Avec le systeme d'aptitudes , un build peut changer du tout au tout et si bien utilisé il peut devenir tout simplement dévastateur.
Du coup on est beaucoup moins soumis au système de "cycle" propre aux MMO traditionnels.

Aud ébut j'etais sceptique vu le peu de comp par rapport a GW1, mais au final le neophyte nous sortira que c'est casu, quand le gamer moyen y verra un systeme bien pensé.

[Crowd]
[Crowd]
Niveau 34
25 juillet 2012 à 14:46:28

Je préfère ce système qui se rapproche d'un MOBA .
Je trouve le jeu plus stratégique puisque il faut utiliser ses compétences au bon moment (Exemple : League of Legends

Il peut choquer avec sa phrase mais il a pas tout à fait tort, il y a un système de combo, et d'utilisation de sorts au bon moment :ok:

Un stun doit être placé contre les joueurs jouant sur la régénération, par exemple :)

Et ce système est bien pensé sur GW2 et bien travaillé :ok:

Après quand tu vois le nombre de noob spamm leur touche , c'est pas attirant :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 juillet 2012 à 14:51:25

Le système de combos et d'esquives favorisent une bonne gestion de l'espace et du timing.

Et la partie build est également bien fournie si on creuse un peu plus loin que la surface. Ce qu'il faudra surtout voir sur le long terme, c'est l'équilibrage.

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