@miku
je vais t'expliquer, c'est la compétence de larcin, de base ça fait une foulé de l'ombre jusqu'à la cible et lui "vole" quelque chose, mais concrètement ta cible ne perd rien, tu ne lui a rien volé, tu a juste remplacer ton skill de larcin par une autre compétence en raport avec cette ennemi, par exemple tu fait ça sur un ingé tu a un fillet qui immobilise la cible, si c'est sur un moa tu lui vole je sais plus quoi qui sert a faire de la fumé pour passé fufu, si tu le fait a une a abeille géante tu lui vole son dard empoisonné qui... empoisonne.
ce qui est bien c'est que même quand le skill est transformé, la compétence de larcin qui est caché en dessous a déjà commencé a se recharger, exemple si tu vol un filet et que tu l'utilise de suite ta compétence de larcin se recharge, mais si tu garde le filet pendant la moitié du rechargement de larcin il sera rechargé a moitié quand tu l'utilise, et si tu le garde pour tout le temps de recharge larcin est déjà rechargé.
avec des attribut tu peux aussi mettre des effet a cette compétence comme passé fufu quand tu vole ou empoisonné quand tu vole, ou d'autre truc.