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Constat de ce BWE

smashley
smashley
Niveau 10
22 juillet 2012 à 22:38:01

Salut à tous,

C'était pas évident cette beta, j'suis un peu fatigué là d'avoir no lifé, et je sais pas si c'était le cas pour tout les serveurs mais y'avait bien trop de lag, bien trop de fois tout les serveurs pvp fermés, l'un des pires trucs reste le rééquilibrage : parfois on fait tout un match à 5vs7 et on se demande "mais qu'est-ce qu'il fout le rééquilibrage?" et des fois je joue avec des amis et voilà qu'il me sépare d'eux pour me mettre dans la team en face...

et toujours quelques bug par ci par là, comme les attaques qui passent sous distorsion ( c'est une impression ça reste à confirmer ), et le changement d'arme qui devient grisé, c'est pas très marrant surtout en tournoi quand la team compte sur toi et que t'as qu'un set d'arme fonctionnel.

J'espère qu'ils vont s'occuper de tout ça avant la sortie.

Ensuite niveau équilibrage des classes y'a un effort, mais je sais pas si on en est presque à un bon équilibrage, j'avais une foule de builds à tester seuls 2 sont sortit du lot ( je joue envouteur ). Je sais pas comment on peut équilibrer un jeu comme Guild Wars 2 , y'a tellement de compétences, d'altérations, de bonus, fin bref, on est pas trop mal mais on y est pas encore , je ne vais pas citer de classes cette fois, mais j'ai bien peur qu'on ait des clones de builds partout à la sortie, j'attendais vraiment GW2 sur une diversité de builds viables, mais là... wait & see...

Niveau optimisation y'a un mieux, et c'est toujours ça de pris en espérant qu'ils continuent dans cette voie.

Pour le PvE je me fait pas de souci, les combats sont super, les boss sont super, les décors sont super.

WvW pas fait. :pacd:

J'oubliais presque le nombre incalculable de tournois gâchés à cause d'une fermeture de serveur, d'un ou plusieurs alliés qui ne peuvent pas rejoindre la team à cause de bug, ou qui subissent un crash...

Voilà sinon ça c'était cool et c'était fun et j'en redemande :noel: et comme d'hab le last screen : dans la zone des brumes https://image.noelshack.com/fichiers/2012/29/1342989049-gw113.jpg <3

goloume123
goloume123
Niveau 9
23 juillet 2012 à 00:10:19

Trop de bugs pour le PvP et le WvW mais bon c'est une beta :snif:

bilory123
bilory123
Niveau 5
23 juillet 2012 à 00:20:37

Ils ont encore plus d'un mois j'vous rappel hein! Et citer moi un jeu qui est sortit en ayant un contenu parfait et sans bug?

pika1
pika1
Niveau 7
23 juillet 2012 à 00:37:51

tetris, spider solitaire, démineur ??? :D
j'ai pas du tout jouer pvp ce weekend mais coté pvé j’ai pas eu de lag ni de bug comme les précédente beta je constate que ça avance et c'est tant mieux

magicien007
magicien007
Niveau 6
23 juillet 2012 à 15:45:28

C'est vrai que le coup des amis, j'avoue c'est pas toujours top. Grouper avec un ami quand on est sur le serveur de débordement est déjà inutile, mais se retrouver séparer en pvp, c'est dommage.
Mais je pense qu'on aura la possibilité de faire des combats personnalisés, avec ses amis et sa guilde, créer ses propres parties privées serait une option facile à ajouter et plaisante.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juillet 2012 à 15:48:55

Il n'ont pas qu'un mois, enfin si avant la sortie.
Mais ils continuerons encore après a patcher, équilibrer, etc... pendant toute la vie du jeu.
Donc pas de souci a ce faire la dessus.

_sweets_
_sweets_
Niveau 5
23 juillet 2012 à 16:18:04

C'est vrai que trop souvent les partie pvp était indisponible notemment pour le WvW (c'est surtout a sa que j'ai jouer ^^ ), le champ de bataille était très souvent plein en plus... au dela de sa dès que trop de monde était présent en meme temps, tout buggai, esperons qu'il regle se problème, car les ralentissement étais vraiment genant, les attaque mettai du temps a partir et le changement d'arme était compliqué. M'enfin ils ont encore du temps pour regler les problème de se style, car a coté de sa le jeu est vraiment bien foutu.

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