Franchement il reste au moins 20-30 articles à balancer, ceux qui croient qu'une fois les profs et les races données c'est fini, il rèvent...
"D'ici là leur temps pour faire leur ptit réglages pvp a la con"
Ouais trop... ils ont dit que le pvp c'était à la moitié de développement. De mon expérience de developpeur, quand un designer dit qu'un truc est à moitié fini ça veut dire qu'il reste une grosse partie de test derrière. Et quand un test retourne négatif, surtout avec leur système y a moyen de rallonger le développement de 2-3 mois facile.
Faut pas oublier qu'en octobre dernier on nous présentait un système d'attribut soit disant nickel etc..., après les retours de la première démo le système a été complètement changé. Modifier le système d'attribut c'est pas un truc de merde qui prend une semaine à faire, ils faut qu'ils repassent au crible toutes les classes et toutes les armes derrière pour vérifier s'ils ont pas un autre problème d'équilibrage.
Donc quand il dit que le PvP est à moitié fini, perso je le vois pas fini avant au moins 6-8 mois. Parce que pour que le pvp soit vraiment fini, il faut d'abord que toutes les professions soient finies (pas juste un article sur le site, mais finies complètes avec tous les skills et toutes les aptitudes testées sur le terrain, y a des mois de test itératif là).
Ensuite comme news à balancer ils ont les mini jeux, l’hôtel des ventes, les appli webs/iphone, les différents modes de pvp en détail (parce qu'on aura pas qu'un article, le wvw et le pvp structuré ça n'a rien à voir) etc...
De plus le jeu est toujours en alpha...