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question aptitude

Polocameroun
Polocameroun
Niveau 6
28 juin 2012 à 16:35:54

Salut,
Il y a un petit truc que je ne comprends pas avec le système des aptitudes, si par exemple je veux monter un ingénieur spécialisé dans les tourelles et le fusil je vais devoir augmenter tout naturellement "arme à feux" et "invention" mais ce sera à défaut de la puissance qui elle se débloque dans les "explosifs". C'est pas un peu paradoxal de ne pas pouvoir augmenter ses dégâts de même que la vitalité etc... ?

Polocameroun
Polocameroun
Niveau 6
29 juin 2012 à 12:50:24

uuupp

hades-wars
hades-wars
Niveau 10
29 juin 2012 à 14:18:50

chaque classe a 5 aptitude.

l inger c est:

explosifs pour la puissance des attaque
arme a feu pour la précision ( chance coup critique)
inventions pour la résistance
alchimie pour le nombre de pont de vie
les outils ca je sais pas trop.

mais les nom ne sont pas la pour indiquer ce que tu va booster comme attaque.

si tu veux joue tourelles. si tu veux augmenter leurs dega faut augmenter explosifs.

NaV2
NaV2
Niveau 7
29 juin 2012 à 14:23:20

hades a raison, les aptitudes vont avoir deux roles: elle vont augmenter certaines caractéristiques (vitalité, puissance, etc...) et vont t'offrir la possibilité d'acquérir certains "bonus" tout les 5 points d'aptitudes.
Dans ton cas, si tu trouve que les bonus offerts par "inventions" ne sont pas transcendants, autant les mettre en explosif pour la puissance.
PS: ou regarde aussi dans "outils" si je me souvient bien il y a quelques bonus intéressant pour les tourelles, il y en a un je sais qu'il double la vie des tourelles.

n4m0
n4m0
Niveau 4
11 août 2012 à 19:39:13

Les aptitudes mineurs et majeurs
sont-elles liés au trait?

exemple elementaliste je monte le trait feu en +10 j'ai opté déclenche brule en CAC

si je suis en élément pierre... est-ce que que mon aptitude du feu va être actif?

animando
animando
Niveau 9
11 août 2012 à 19:52:42

Je vais devoir augmenter tout naturellement "arme à feux" et "invention" mais ce sera à défaut de la puissance qui elle se débloque dans les "explosifs".

Naaaan. Les traits = importants, le bonus en puissance = pas important.

30 pts de puissance relativement à la puissance totale du perso c'est cacahuète. Ne te fies pas trop à ces paramètres. La puissance/précision/vitalité/ ... s'acquière en choisissant le bon stuff.

animando
animando
Niveau 9
11 août 2012 à 19:55:21

si je suis en élément pierre... est-ce que que mon aptitude du feu va être actif?

oui bien sûr, à moins que le trait précise "avec les sorts de feu", le trait est actif constamment.

n4m0
n4m0
Niveau 4
11 août 2012 à 19:56:11

ok merci ca change beaucoup de chose alors en terme de distribution

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