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Mesmer

zerty123
zerty123
Niveau 3
13 juin 2012 à 00:02:15

ro mince gt resté que pour lire un dernier commentaire mais bon, oui tu a raison, donc je rectifi pour lui il me di comparai a la dernier beta avec l'envouteur c easy. moi je galere contre l'envouteur, on a tenu un debat la soirée derniere et somme arrivé sur ce point de vu que lunary explique.

Lunary_sunary
Lunary_sunary
Niveau 6
13 juin 2012 à 00:05:30

L’ingénieur fait tellement peu de dégât en aoe qu'il tue pas mes fantasme, et les tourelles focus pas mes Clones.

Mais j'ai un fufu sur une arme, la torch avec un CD assez cours.
J'ai 2 utilitaires Fufu, avec un cour Cd et un long CD + élite qui est super long, sans oublié que j'ai un stune.

J'ai un téléporter pour fuir etc.

ET les Cd de mes phantasme sont très court 10sec je crois, pas sur et j'ai un deuxième phantasme avec un cour CD.

magicien007
magicien007
Niveau 6
13 juin 2012 à 00:05:43

Sauf qu'il a été nerf depuis la dernière beta

zerty123
zerty123
Niveau 3
13 juin 2012 à 00:08:53

il ma di ca mon ami oui j ai été supris lol, mais il a rajouté il mon nerf les explosion d'ilusion leur degat mais on du up a coté car avec les skill que je jou je suis encore meilleur

kuroware
kuroware
Niveau 4
13 juin 2012 à 00:09:50

Parce que 10 secondes, c'est un CD court x)... 10 secondes pour un mesmer, c'est une éternité !

Lunary_sunary
Lunary_sunary
Niveau 6
13 juin 2012 à 00:15:30

En faite les clones font zéro dégât, mais en contrepartie les phantasmes font des très gros dégâts.

Le truck en actions est qu'ils est difficile de toujours courir pour tué les phantasme surtout que vous prenez chers.
Avec l’infirmité et les stunes + aveuglement que vous prenez !

Le truck quant vous détruirez un phantasme vous savez pas ou le prochain va spwam, surtout qu'il n'est même pas encore visible que vous prenez des dégâts

le__capitaine
le__capitaine
Niveau 10
13 juin 2012 à 00:20:21

le probleme des fantasmes vient d'un bug de trait

celui sensé réduire leurs cd les met en fait à zéro. Pour le fantasme avec ses deux flingues, immaginez un voleur double flingues qui spamme unload sans probleme d'initiative avec en plus un debuff saignement :gni:

Lunary_sunary
Lunary_sunary
Niveau 6
13 juin 2012 à 00:31:47

Le__Capitaine, peut être c'est un beug tu droit avoir raison, en plus les fantasmes peuvent faire un dot saignement aussi xd

Mais les autres fantasme ne spawm pas leurs skill autant que celui du gune.

smashley
smashley
Niveau 10
13 juin 2012 à 00:44:42

j'ai pas tout lu mais c'est pas du spam y'a un temps d'arrêt entre chaque salve, même avec le trait qui le réduit.

Lunary_sunary
Lunary_sunary
Niveau 6
13 juin 2012 à 01:08:12

Oué 1sec environs

florent7730
florent7730
Niveau 8
13 juin 2012 à 16:54:47

J'ai une question:

Dans les traits il y a :
"méchanceté +50 quand on manie un sceptre", sa veux dire quoi ? Augmente les degats du sceptre ?

smashley
smashley
Niveau 10
13 juin 2012 à 16:58:03

C'est pas méchanceté mais malice normalement, ça augmente les dégâts infligé par les conditions.

florent7730
florent7730
Niveau 8
13 juin 2012 à 17:01:19

Ha ok , merci :)

tr0un0ir
tr0un0ir
Niveau 6
13 juin 2012 à 17:41:15

Des mesmers j'en ai croisé "presque" autant que des guerriers ou gardiens.
J'ai fait le pve, comme le pvp en envoûteur.
Sur toutes mes parties jcj il y avait un certain équilibre, à mon sens.
Mais juger sur une bêta, c'est difficile. Car 50% du combat vient de la manière dont vous allez balancer la sauce.
Mais de là à lire que le mesmer sans ses illusions ne peut plus rien envoyer faudrait aussi le jouer avant de raconter ce genre d'ineptie.
Lunary l'a déjà relativement bien expliqué. Nombreux sont les moyens pour invoquer une illusion. Et si l'adversaire commence à courir après chaque clones ou fantasmes le temps que cela se passe le mesmer ne reste pas les bras croisés.
pas moins qu'une autre profession, ça tombe sous le sens non?!.
Bref; toutes les professions sont à niveaux; et si il doit y avoir un équilibrage il ne doit pas être bien "méchant".

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