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Build Elementaliste

ProphetesPerdus
ProphetesPerdus
Niveau 8
11 juin 2012 à 21:17:32

Bonjour à tous , le jeu n'étant toujours pas sorti , je vous propose quand même un build pour notre ami des éléments , j'ai noté l'Elementaliste.
Le build se base sur les sceaux :
http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/?lang=fr&code=321020gj2e2f71lm00kaffa0u18e6e8f008
Pourquoi me direz vous ? Et bien dans les traits (pour l'instant ) , il est possible de débloquer une aptitude dans la partie "terre" , qui permet de maintenir l'effet passif des sceaux tout le temps.
Ainsi , nous avons robustesse , vitesse de déplacement augmenté et % de coup critique augmenté en permanence sur le joueur :)
Vous pouvez dire ce que vous en penser , et c'est plutot pour le PvE , ça m'étonnerait que ce soit viable en PvP...

ProphetesPerdus
ProphetesPerdus
Niveau 8
11 juin 2012 à 21:28:00

:up:

ProphetesPerdus
ProphetesPerdus
Niveau 8
11 juin 2012 à 22:23:32

:up:

zestdecitron
zestdecitron
Niveau 9
01 juillet 2012 à 22:09:03

Salut ProphetesPerdus !

Quand je regarde la répartition des points de talents, j'ai du mal à déterminer si c'est plus PVE que PVP, sachant que c'est assez hybride ton template: ni suffisamment opti pour le PVP comme pour le PVE. Sachant que l'élémentaliste est une classe tissu donc fragile en PVP, peut-être faut-il plus investir dans la Terre pour gagner de la résistance.
Après vient un autre problème, c'est que pas mal de tes talent nécessite de changer d'affinité pour être activé, et le cooldown est d'environ 14-15 sec je crois. Si je tiens compte de ton template hybride, je te conseillerai d'investir un peu plus dans les arcanes qui diminue, via l'intelligence, le temps de recharge des affinités.

Si j'ai pu te rendre service ^^

Cordialement

sajah
sajah
Niveau 53
01 juillet 2012 à 22:26:59

Pour la résistance y a les stats, tu colles une amulette qui monte la robustesse et la vie t'es tranquille.

GTB40
GTB40
Niveau 10
01 juillet 2012 à 22:30:11

ca dépend du pvp aussi, si tu fais du wvw, tu seras plus à joueur au bâton pour les aoe.

En WvW je pense maxer feu (puissance), eau (hp + heal), et le reste soit en terre pour la robustesse, soit l'air

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