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Article sur la beta

Reyem
Reyem
Niveau 10
05 juin 2012 à 15:48:50

http://www.arena.net/blogg/the-big-beta-weekend-preview

A retenir:
On garde nos persos

Catacombe avec mode explorable rajoute

Les Champs de Gendarran, nouvelle carte 25-35 pres de l'arche du lion

Dans l'arche du lion la forge mystique vous donnez un objet et vous en recevez un en echange
WvsW carte agrandie:
Donjons, souterrains, nouveaux ED, puzzle jumps ajoute au Monde Contre Monde ! Et un agrandissement du terrain

Tournois PVP:Des equipes se tapent dessus et s'eliminent au fur et a mesure jusqu'en finale. Les gagnants recoivent un loot de fou

Aussi nouveau systeme de points de gloire qui s'est vu change et ameliore

Amelioration du combat

Amelioration du systeme de surcharge: Vous pouvez rejoindre les memebres de votre groupe et en cas de passage d'une map a l'autre vous serez forcement dans le meme serveur que le/les membres de votre groupe

Chat Ameliore, ajout du chat local qui est plus local et le chat map qui se limite a la map

Amelioration du systeme de raccourcis clavier

Changement/Amelioration de l'interface

Les traits refaits

Magasin de Gem => Vendeurs Ingame plus facile a utiliser egalement

smashley
smashley
Niveau 10
05 juin 2012 à 15:51:29

très intéressant , merci :oui:

Reyem
Reyem
Niveau 10
05 juin 2012 à 15:53:39

Je precise les traits sont maintenant une sorte d'arbre ou les pouvoirs sont separes en niveau
EN gros on va dire pouvoir faible, bons, et fort

Il faut par exemple debloquer 5 competences faible pour pouvoir en acheter des bonnes

http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2012/06/skilltiers.jpg

Aussi interface:
http://www.arena.net/blog/wp-content/uploads/2012/06/UI-21.jpg

Carte agrandissable et carree (desole amateur de GW1) barre d'ednurance sur la vie etc...

Reyem
Reyem
Niveau 10
05 juin 2012 à 16:01:33

Également nouveau curseur:
http://i.imgur.com/MEtuF.png

c4riste
c4riste
Niveau 9
05 juin 2012 à 16:04:41

C'est marrant mais ils ne parlent pas de la refonte du système de traits dans ce post, mais uniquement des compétences. Je me demande pourquoi.

Chicoolat
Chicoolat
Niveau 5
05 juin 2012 à 16:05:52

Merci pour ces infos, mais par contre ils ont rien dit sur les quelque problèmes de performance connus de L'OBT 1 ?

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
05 juin 2012 à 16:06:40

Peut-être qu'ils estiment que les traits ne sont pas importants ou alors ils ne vont pas l'implanter. Je prie pour la deuxième raison.

c4riste
c4riste
Niveau 9
05 juin 2012 à 16:07:49

Idem :D pour les compétences ca ne me dérange pas tant que ca étant donné qu'elles ne sont plus très chères.

Reyem
Reyem
Niveau 10
05 juin 2012 à 16:09:30

Toujours pas d'optimisation

Deux fois plus de serveurs en europe et aux US.

Et les traits ont ete refaits mais ils ont rien precise au comment

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
05 juin 2012 à 16:09:31

Quand même, hiérarchisé les élites faut le faire...

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
05 juin 2012 à 16:10:46

On sait bien que les traits ont été refaits, je débat là-dessus comme un con depuis 3 jours.
Le truc c'est que c’est bizarre qu'ils n'en parlent pas. Peut-être qu'ils ne vont pas l'intégrer du coup...

c4riste
c4riste
Niveau 9
05 juin 2012 à 16:13:03

Le fait est qu'apparemment, beaucoup plus de gens ont été touchés par la refonte des tratis que par la refonte des skills. Donc il reste un espoir de pas voir ce système implanté.

Reyem
Reyem
Niveau 10
05 juin 2012 à 16:20:41

Allez je precise egalement par rapport a la mise a jour du client de 5go:

- Les sylvaris ont un effet brillant, comme ils etaient cense avoir depuis le debut
- Portail ameliore
- Recompense pour carte a 100% (super valee de la reine je suis a 99%)
- Priorite d'arme de siege: Si vous etes le poseur du plan, l'objet vous appartient, et vous pouvez entrer dedans quand vous le voulez, meme prendre la place de quelqu'un si l'arme vous appartient
- Plus d'auto attaque dans le vent si pas de target
- Separation rang pvp et gloire
- Les voyages en WvsW sont gratuits

Et beaucoup d'autres surtout le design des interfaces et des trucs techniques donc ca c'est ingame

VOila :)
A vendredi :)

smashley
smashley
Niveau 10
05 juin 2012 à 16:23:42

Franchement, si ils font ce qu'ils ont prévu avec les traits, j'espère qu'ils le feront comme pour les skills utilitaires et élites, cad que de leur côté ça leur permettent de mettre plus de contenu et de mieux l'équilibrer ( “the tier system is more scalable and expandable. We can more easily add new skills in the future with this system.” ) , qui ça va déranger de se spécialiser si y'a énormément de spécialités diverses et variées?

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
05 juin 2012 à 16:30:23

Euh, ils peuvent pas vraiment jouter de nouvelles spécialisations mais surtout des compétences dans certaines d'entre elles. Ajouter toute une branche serait un travail assez énorme.

Comment tu sais tout ça Reyem, tu es alpha-testeur ?
:(

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
05 juin 2012 à 16:34:15

Quoiqu'en relisant, je me rend compte que je savais tout ce que tu as cité sauf :
- - Les voyages en WvsW sont gratuits.

smashley
smashley
Niveau 10
05 juin 2012 à 16:34:47

pas besoin d'une nouvelle branche, suffit d'orienter les compétences dans une toute nouvelle direction grâce à de nouveaux traits.

SuperTales
SuperTales
Niveau 8
05 juin 2012 à 16:37:38

Par contre je suis un peu pommé là, de quoi vous parlez exactement quand vous énoncez le "nouveau système de traits"?

Reyem
Reyem
Niveau 10
05 juin 2012 à 16:42:01

Je le sais car j'ai mes bonnes sources :) (suffit de lire leurs forums, annonces et wiki mis a jour sur la derniere mise a jour)

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