Dans GW1, beaucoup se posaient la même question concernant l'Assassin : très difficile à intégrer dans un groupe PvE car trop fragile et ne pouvait focus qu'une seule cible (utile pour les boss probablement, mais pas pour une team sérieuse) et même critique en PvP car il fallait enchainer les combos main droite/main gauche/ambidextrie etc. Jouer Assassin c'était plus pour le fun et le fendage de gueule qu'autre chose
Mais lors de la sortie de GW:EoN, grosse avancée pour l'Assassin avec le principe du Perma pour les runs speed clear des donjons
c'était carrément la fête du slip alors que très peu de gens jouaient l'Assassin.
Tout ça pour dire que même si au premier abord, le Voleur paraît relativement peu utile pour une équipe, il pourrait tout de même avoir une rôle très important dans un secteur précis du jeu (qui reste encore à déterminer) 