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Quelques questions....

OnGeDi
OnGeDi
Niveau 9
14 juin 2008 à 00:32:18

Il marche très bien le logiciel pourtant ^^

Mort3L]-[virus
Mort3L]-[virus
Niveau 10
14 juin 2008 à 06:27:45

d'ici 3 ans,je pense que j'arriverais a faire une video ^^

Crysis_pown_you
Crysis_pown_you
Niveau 4
14 juin 2008 à 10:19:43

J'espère que tu ne la postera pas.

Dark_mistermomy
Dark_mistermomy
Niveau 10
14 juin 2008 à 12:53:13

:rire:

Hub738
Hub738
Niveau 22
13 juillet 2009 à 19:40:09

Salut à tous, j'ai une question, est-ce que Guild Wars 2 supportera DirectX 10.1 et même 11 ??

Voila :merci: d'avance

langvive
langvive
Niveau 9
13 juillet 2009 à 20:08:04

il supportera direct x10 en effet :) , ainsi que le 9

source:
http://gw2.univers-virtuels.net/article/473/FAQ-GW2.html#202

langvive
langvive
Niveau 9
13 juillet 2009 à 20:09:08

[edit] Pour le 11 aucune info la dessus mais contenu du fait qu'il bosse dessus en ce moment il sera certainement optimisé pour le faire tourner sur direct x11 (simple supposition)

Hub738
Hub738
Niveau 22
13 juillet 2009 à 20:09:58

Ok merci beaucul

Hub738
Hub738
Niveau 22
15 juillet 2009 à 00:14:52

Autre chose, je pense aussi qu'il sera compatible Windows 7 non ?

langvive
langvive
Niveau 9
16 juillet 2009 à 14:33:41

Oui etant donner que Seven sort bientot et que direct x11 sera integré :) il y a de forte chance.

Hub738
Hub738
Niveau 22
19 juillet 2009 à 17:53:27

Encore moi ^^', à propos des pouvoirs, on en aura comme dans le premier ou beaucoup plus (24 par exemple) ??

bossn-23
bossn-23
Niveau 21
19 juillet 2009 à 20:38:46

pouvoir ? les sorts ?

je pense qu'il y a en aura autant, et ca suffira largement :oui:

US_Star
US_Star
Niveau 9
19 juillet 2009 à 20:43:44

Oui toujours 8 compétences. Les devs y tiennent, ça donne un coté tactique au jeu ^^

Hub738
Hub738
Niveau 22
19 juillet 2009 à 20:57:24

Oh sa me déçoit un peu :-( J'aurais bien aimé en avoir 12 au moins...

kyoshiroro
kyoshiroro
Niveau 8
20 août 2009 à 12:36:41

Question ?

En outre, afin d'offrir aux joueurs la liberté de jouer avec leurs amis même si ceux-ci sont à un niveau beaucoup plus haut (ou plus bas), nous allons mettre en oeuvre un système de mentor/disciple comparable à celui utilisé dans City of Heroes™

qui peut m'expliquer ? ^^'

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