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Liste des sujets

[Avis] Necromant et envouteur

Ichollow
Ichollow
Niveau 7
09 mai 2012 à 16:34:27

Bonjour à tous. Ne voulant pas acheter le jeu en pré achat car les betas tombent en plein dans mes examens (je suis capables de les rater rien que pour ca:D), j'aimerais l'avis de ce qui ont pu la tester.
J'aimerais me faire une classe de magicien vu que c'est ce que je préfère dans les rpg, et trouvant que l'élémentaliste était trop classique, j'envisage de me faire soit un necromant soit un envouteur. J'ai vu plusieurs videos de chaque classe, et j'ai consulté les fansites, mais je n'arrive pas à faire mon choix.
Ma question est donc: qu'avez vous pensé de ces 2 classes(points positifs et négatifs), tant au niveau du gameplay, de la puissance, de l'utilité des sorts,...

Merci :)

Darkwarrior1416
Darkwarrior1416
Niveau 12
09 mai 2012 à 16:43:06

Tu n'aura qu'a tester les deux , mais personnellement moi j'ai préféré l’envoûteur ^^

Avoir des clones partout jouer a cache cache avec les différends skill que l'on possèdent ( TP , clone ... ) est super sympas en PVP , par contre c'est loin d’être une machine a kill ... c'est plus un soutient ( après j'ai pas eu le temps de creuser plus que ca ! ) mais j'ai chercher des combinaison pour faire du gros dégat et j'ai pas trop trouver ...

Alexiswalker
Alexiswalker
Niveau 15
09 mai 2012 à 16:51:06

Honnètement, les deux sont très simpat à jouer l'ami.
A ta place je me ferais un perso de ces 2 classes, tout simplement parce que c'est interessant de pousser le game play d'une seule calsse à fond et de bien la maitriser, mais c'est aussi simpat de temps en temps de toucher une autre classe qui procurera d'autres sensasions.

Je n'ai fais que du pvp avec eux mais voila:
-Necro: je l'ai joué avec des bebettes ainsi que hache/baton.
Pas a dire, il fait mal. C'est particulier et il faut aimer car perso, le fait que les bebettes faisaient beaucoup de dega m'a pa mal dérangé.
Je sais, celà parait contradictoire. Mais ne pas aoir un vrai controle sur elle m'a confirmé que ce n'est pas une classe pour moi, même si j'ai gagné les 4 parties pvp que j'ai fais avec.... et c'était mon premier perso lol.
Bref, beaucoup de potentiel. Pour celui qui aime, il doit y avoir moyen de jouer pas mal de build apparement, condition, dps pure, débuf de l'adversaire ect...

-Pour l'envoiteur: j'ai adoré. Là aussi on joue pas mal avec les invocation, mais on les controle beaucoup plus dans le sens ou l'on sait vraiment ce que font les clones.
On ne les active pas avant le combat, mais pendant, c'est là la vraie différence. D'autant plus qu'il est plaisant de voir l'adversaire nous chercher au milieu des clones ;=)
La aussi beaucoup de build possible, on peut autant jouer avec les condition que sur le dps pur, aider ses alliers ect..
Par contre c'est une classe très tactique. Ne crois pas qu'il sera aussi facile qu'avec le necro pour enchainer les kills au début. Mais une fois que la prise en main sera faite, tu pouras vraiment t'éclater.

Je pense personnellement que tu devrais te créer un perso de ces 2 classes et t'amuser avec.

Maintenant je ne les ai pas testé en pve ;=)

Ichollow
Ichollow
Niveau 7
09 mai 2012 à 18:35:17

Ok merci de vos réponses. Je me ferais donc 2 persos, mais je suis toujours indécis sur le choix du premier, je vais tirer à pile ou face je pense ^^

[Wicked]
[Wicked]
Niveau 9
09 mai 2012 à 19:15:45

darkwarrior :d) Le principe MEME de GW2 c'est que chaque profession peut tout faire. Ainsi si tu sais bien jouer tu peux parfaitement jouer envoûteur dps et down 2 guerrier à la suite mais bon faut maîtriser. Mais dire que telle ou telle profession a un rôle précis est une erreur, Arena Net bosse depuis 2007 pour justement créé un jeu où ces stéréotypes sur chaque classe serait abolis

sajah
sajah
Niveau 53
09 mai 2012 à 20:01:02

Au niveau de la mécanique, l'envouteur est limite obligé de jouer avec des illusions, le nécro c'est une option de prendre des invocations.

Le nécro joue surtout au niveau des conditions et du vol de vie, l'envouteur est plutôt dans les effets aléatoires et les contres (il a aussi moins de d'effets de zone).

Truc aussi qui a son importance, le nécro a autant de HP que le guerrier et le linceul offre une 2ème barre de vie, c'est pas le cas de l'envouteur, qui va devoir jouer encore plus sur les esquives et les skills pour se défendre.

Derne2
Derne2
Niveau 5
09 mai 2012 à 20:54:52

Personnellement j'ai joué envouteur et l'invocation de clones m'a bien plus ! Comme sa a été dit cette classe a pas de gros sort qui fond énormément de dégâts donc les combats reposent plus sur la durée et la tactique employée ( Attention je ne dis pas que cette classe est nulle, la preuve j'ai beaucoup aimé joué avec )
La disparition du Tank/DPS/Heal fait que les combats sont plus difficiles et c'est l'a que l'envouteur intervient avec ses illusions, car on peut réussir à tenir l'aggro dans pas mal de combats ! Ce qui donne a la fois un gameplay plus corps-à-corps de l'envouteur car on pense bien souvent à un magicien à distance avec un bâton

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