Et pourquoi justement pas faire un mix des deux? Créer l'originalité en imposant les sorts, mais créer la diversité en choisissant celui qu'on souhaite?
Pour le boulot que ca donnerait je suis d'accord, mais pour le reste, non, ca limite complètement l'intérêt de chaque perso, en gros chaque Elem qui veulent jouer air, son limité à 3 Dps et deux autres (stun ou vent, etc) et si un Elem air veut jouer déstabilisation ? Il ne peut pas, et est forcé de jouer avec ce qu'on lui donne, et bien sur je ne parle pas de si en face un autre elem même arme est en face, mirror battle!
Savoir créer un build, ça c'est un pro, ça c'est Guild wars, la comme beaucoup disent sur le site officiel (vous restez ici et vous défendez le jeu, mais sur le site officiel les devs viennent répondre face à des gens qui argumentent) 
'On a l'impression de lancer ses sorts à la chaine, sans faire attention à ce que fait l'adversaire
'
Forcer les joueurs à lancer les mêmes sorts, te force juste à faire les mêmes combot, et si tu voulais innover, ou profiter d'une perforation, TANT PIS POUR TOI !!