J'en pense que GW2 n'est pas un énième WoW-like, on vient de passer une génération en quelque sorte, les MMO comme WoW, pour moi, c'est terminé, WoW résiste grâce à sa communauté, y'a tellement de gens qui y ont investi tellement de temps qu'ils ne quitteront le jeu que quand ils n'auront plus le choix.
SWTOR est certainement un des tout derniers MMO ancienne génération et je ne le vois pas faire long feu.
Avec GW2, on entre dans une nouvelle génération de MMO, des MMO plus orientés action, aux combats plus dynamiques, demandant plus de skills, globalement moins statiques, plus vivants, qui, pour certains, tentent de révolutionner le genre en changeant pas mal de choses, notamment certaines très encrées dans le genre MMO (et quoi que certains en pensent, oui, GW2 révolutionne le genre MMO)
Deux raisons pour lesquelles il va marcher:
- Ils est sans abonnements et "casual-friendly" (donc même quelqu'un qui joue à un MMO à abonnement à coté peut jouer à GW2 et il pourra aussi y prendre du plaisir en jouant peu, par petites doses)
- C'est à priori le seul valable actuellement dans les MMO nextgen puisqu'il va avoir en face de lui essentiellement des grinder coréen à l'intérêt ultra-limité dans un premier temps (comme TERA) et il n'y a pas vraiment de gros MMO prévus sous peu qui pourraient pousser certaines personnes à renoncer à GW2 (The Secret World on s'en méfie globalement, World Of Darkness Online a l'air de prendre une mauvaise orientation, y'en a d'autres dont les noms ne me viennent pas pour le moment mais aucun faisant réellement baver les gens)
"marre de perdre du temps a sa pour en arriver finalement a ranger mon jeux dans le placard.."
Tous les jeux, tu finis par les ranger dans le placard une fois qu'ils sont terminés, la différence c'est qu'au lieu d'y joueur moins de 20h, avec un MMO sans abonnement comme ici, t'en a clairement pour ton argent.
Et si tu as apprécié le jeu, tu n'a pas perdu ton temps.
"marre de monter un perso pour rien"
Tu n'aimes pas les RPG alors ?