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GW2Tools

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
30 mars 2012 à 19:28:10

Outil mis à jour avec les traits récents :
http://www.gw2tools.com/

Megasmasher
Megasmasher
Niveau 10
30 mars 2012 à 19:36:31

Ca reste néanmoins pas si complet, par exemple le sort 1 au bâton du mesmer n'a pas été changé ... :(

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
30 mars 2012 à 19:45:31

Oui, pour l'instant, c'est surtout les traits.

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
30 mars 2012 à 20:17:00

Luna Atra est très complet aussi, et est en français. :(

StarsAndStraps1
StarsAndStraps1
Niveau 24
30 mars 2012 à 20:46:01

Moi j'aimerais bien qu'on ait ca pour la création physique du personnage histoire de se décider par ce que j'arrive pas encore a savoir si le norn va me plaire vu sa grande taille j'ai peur qu'il soit trop "lourd" donc j'hésite avec l'humain ou même l'asura qui avec armure lourde et épée est juste magnifique dans ses déplacements je trouve :)

thomasbaeza
thomasbaeza
Niveau 3
31 mars 2012 à 11:47:40

http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/
complet comme dit le ti chat autiste, mais quelques trait non traduit et quelques bug présent notamment pour certain trait du voleur.

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
31 mars 2012 à 12:56:25

Ah cool, ils ont mis à jour le SkillTools, c'était pas le cas hier.

Kiardan
Kiardan
Niveau 6
31 mars 2012 à 13:06:51

y'a pas mal de traduction qui ne sont pas faites, notamment du coté guerrier, je comprend carrément pas l'anglais, c'est dommage j'aurai bien voulu me faire quelques builds :o

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
31 mars 2012 à 13:13:16

Pas tout MAJ aussi, mais il y'a des trucs MAJ qui ne le sont pas ailleurs et d'autres qui le sont ailleurs et pas ici.

Kiardan
Kiardan
Niveau 6
31 mars 2012 à 13:28:20

Petite question d'ailleurs, "infirmité" et "estropié" sont enfaites la même chose ?

Je ne trouve pas le second dans se screen: https://image.noelshack.com/fichiers/2012/08/1330254653-statuts.jpg

J'en ai déduis qu'il s'agit enfaite de la même chose!

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
31 mars 2012 à 15:13:16

"StarsAndStraps1 Voir le profil de StarsAndStraps1
Posté le 30 mars 2012 à 20:46:01 Avertir un administrateur
Moi j'aimerais bien qu'on ait ca pour la création physique du personnage histoire de se décider par ce que j'arrive pas encore a savoir si le norn va me plaire vu sa grande taille j'ai peur qu'il soit trop "lourd" donc j'hésite avec l'humain ou même l'asura qui avec armure lourde et épée est juste magnifique dans ses déplacements je trouve :) "

Gros +1. Le Norn niveau background c'est ce qui me convient le mieux, mais je crains que l'apparence ne me convienne pas vraiment, au niveau de la carrure et de la taille. :(

thomasbaeza
thomasbaeza
Niveau 3
31 mars 2012 à 15:21:18

Pour les Norn, dans la première zone (1-15) ya pas trop de souci de carrure taille mais dés que tu va vers une zone ou il y a des humain, effectivement le coté géant du nord se fait un peu sentir mais c'est pas un souci imagine que se sont des basketteur bodybuilder et les humain de gentil hobbit anorexique ^^

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
31 mars 2012 à 16:40:50

Ouais enfin des basketteurs, paye ton roleplay :pf: :noel:

[Kynareth]
[Kynareth]
Niveau 8
31 mars 2012 à 17:11:49

Thoma, Luna Atra n'est pas à jour, suffi par exemple de regarder l'envouteur.

Compétence à deux épée une main:

1) rien à dire.
2) Complétement HS, la compétence existe pas, c'est une attaque qui donne de l'esquive pour quelques secondes et applique de bon dommage au cac.
3) c'est le joueur qui bondi sur la cible, pas le clone.
4) Revanche est un combo que l'on peu lancer au cac ou à distance, ces deux points ne sont pas précisé.
5) C'est pas une illusion mais un fantasme

Sa fais beaucoup d'erreur sur une même classe et une arme, comme quoi faut pas se fier aux Skills Tool, les personnes qui les ont fais se sont probablement basé sur des dires non fiable pour le créer.

thomasbaeza
thomasbaeza
Niveau 3
31 mars 2012 à 20:32:10

pour le moment c'est le seul a peu près potable que j'ai trouver, apres oui il y a des erreur, des bug, et tout plein de descriptions erronées mais c'est déjà un point de départ pour s'imaginer les futurs builds possible, sachant qu'entre les bêtas et la release les skill ont le temps de changer (s'affiner du moins)

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