Vous ne voyez pas la derive possible lie a l'inflation ?
Regardez sur GW1 les ectos, qui montent en ce moment regulierement a 9+k l'unite.
Si ces prix sont si chers (et si deconnectes de la realite initiale du jeu), c'est parce que sont les joueurs qui farment l'UW qui "creent" des ectos et donc injectent de la monnaie dans l'economie, avec pour consequence une devaluation.
On n'est pas du tout dans une situation d'offre/demande ou le farm d'ectos en fait baisser le prix, car on ne genere pas des items qu'on acquiert pour leur utilite, les items SONT la monnaie, et on les acquiert pour leur valeur. On est dans la situation d'une banque qui injecte de la monnaie, et donc devalue l'argent deja present en jeu. Se rajoute l'inflation par dessus...
Maintenant il suffit de transposer les ectos avec les gemmes, qu'on pourra injecter a loisir dans l'economie en rentrant son code PIN.
Alors franchement si on veut me faire croire que le joueur qui n'a pas recours a sa carte bancaire pourra acheter les memes choses en jeu (hors cash-shop) que les autres, il va falloir me faire une these detaillee sur le sujet. La realite c'est que les prix des items droppables un peu rares en jeu vont exploser (hors karma), parce que certains auront les moyens de les acheter, via l'economie parallele des gemmes.
C'est bien beau de dire "les joueurs peuvent toujours payer en or". C'est un peu comme dire "on peut acheter des mini pandas" sur GW1. A 1500 armbraces le panda, en pratique ca ne concerne presque personne ; c'est vraiment se fourrer le doigt dans l'oeil jusqu'au coude.