Je suis conscient d'avoir posté un pavé
Mais bon j'ai commencé à écrire et puis tout d'un coup j'ai regardé la taille du poste et je me suis rendu compte que y avait déja 300 lignes
Sinon, bonne réponse très bien argumentée Mort3L]-[ViruS. Je vais donc essayer de justifier ce que j'ai dit plus haut.
"guild wars (guerre de guilde) porte bien son nom, car X année avant la création de notre personnage chouchou ( humm, mon necro pce, et mon moine pvp
) il eu une guerre de guilde qui crèa des conflits, et c'est pour celà, qu'on ne peut avoir de hall de guilde dans les première ville de jeu."
Oui c'est vrais, mais c'est du passé. Le type qui ne connait pas GW et qui voit un nom pareille s'attend à un jeu ou il est quéstion de faire la guerre avec des guildes, or ce n'est pas le cas (sauf pour les GvG mais bon comme je l'avais dit c'est une autre histoire)
Résumons en gros les scénarios PvE de chaque épisode.
Prophécie: Invasion Charr, fuite vers la Kryte, alliance puis guerre contre le blanc manteau et pour finir la bataille finale contra la liche.
Faction: Le grand méchant Shiro est revenu dans notre monde pour semer le chaos avec son fléau. On l'élimine, c'est la fête, fin de l'histoire.
Nightfall: La méchante Varesh à fait appel au dieu noir Abaddon qui s'apprête à plonger le monde dans le crépuscule. On s'occupe de la fille et on règle son compte au dieu puis tout s'arrange.
Eye Of The North: Des vilains monstres sortit des profondeurs de la terre remontent à la surface pour détruire le monde. On s'occupe de leur chef, tout les autres se désorganisent et on gagne la bataille.
Tout cela pour dire qu'il n'est nul part question de guerres de guildes.
"les chateaux, forteresse, elles existent , c'est ce qu'on peut appeller hall de guilde, c'est le coin de t'as guilde, ton repaire"
Oui mais quand je parle de château, je veux dire des endroits non instanciés, dans les quelles on peut se faire assièger n'importe quand par une guilde ennemie. Puis si je parle d'une vingtaine de forteresse, c'est uniquement car ce serait impossible d'en avoir une pour chaque guilde, à moins qu'ils ne nous pondent une map grande comme l'Europe entière. Pour remédier au problème des "squatteurs", facile, chaque place forte serait uniquement accessible au membre de la guilde à laquelle elle appartient. Chaque membre pourrait également inviter des personnes extérieurs à la guilde. Pour le mode Monde vs Monde, j'attend plus de précisions pour réellement m'en faire une idée. Quant à Archlord, il n'y a pas que des combats sauvages dans le PvP, les grosses guildes peuvent avoir des forteresses et n'importe quelle guilde ennemie peut tenter de l'assièger, avec les engins de siège et tout ce qui va avec.
"On risque de trouver ce genre d'armure, mais c'est pas vraiment le plus important.Si il y aura de haut niveau, il est evident que les armure vont en suivre"
C'est vrais que la limite au niveau 20 de GW premier du nom ne permettait pas forcément d'avoir des armures très grosses etc, d'habitude destinées au personnages vraiment puissant sur la plupart des jeux en ligne. Or la plupart des personnages ayant théoriquement la même puissance sur GW, je peut comprendre qu'ils n'aient pas mit des armures du genre.
"Pour le graphisme ... moi je le trouve bien, je veux des ameliorations bien sure, mais on ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre (j'ai toujours réver de sortir cette phrase
), NC Soft cherche a garder les 5 millions de joueurs que guild wars a peu toucher, il va donc tenter de faire un beau jeu , sans pour autant obliger les gens a acheter un nouvelle ordinateur"
tout à fait d'accord, comme je l'es dit je ne cherche pas un jeu comme Crysis à la limite du photo réalisme, de toute façon ma config ne me le permettrait sûrement pas, je voudrais juste un jeu avec des graphisme un peu moins cartoon et plus matures, à la age of conan, et en parlant de ce dernier, je ne compte pas l'acheter, je l'ai juste prit pour vous faire une idée du genre de graphismes que j'aurai aimé pour GW2 mais à part ça, je n'accroche pas du tout à l'univers de Conan (en tout cas pas pour un MMO) ni au système de combat qui à l'air cêrte plutôt innovateur mais bon c'est pas trop mon genre.
"pour les villes, il commence a progresser en mettant une planche de bois entre le client et le vendeur"
C'est vrais ils ont fait quelques efforts sur GWEN, mais bon ce n'est pas un petit stand de bois autour des vendeurs qui fera de ces avants postes de vrais villes
Enfin bref pour finir, oui j'attend comme beaucoup de gens de nouvelles news, d'ailleur j'aimerais bien qu'ils nous donnent quand même quelques petits screens, juste histoire qu'on sache à quoi s'attendre niveau graphisme. Cependant je trouve qu'ils tardent vraiment à nous balancer les infos, le jeu est sensé sortir dans un peu moins d'un ans (bien qu'il n'y ait pas de dâte je ne pense pas qu'ils le sortiront fin 2009, je vois plutôt une sortie vers Avril ou Mai, Juin peu être) et on ne connait pas grand chose du contenu, si ce n'est les quelques infos qu'ils ont daigné nous révéler. On a pas la moindre image, même pas un petit artwork. Je trouve qu'ils abusent un peu, ou alors ils font ça dans le but de tout nous balancer d'un coup et si c'est le cas, j'espère qu'ils se décideront bientôt.
Pfiouuu trois pavés de suite, je sens que beaucoup de gens vont "sauter" notre travaille .