Merci pour ces précisions concernant l'histoire de Guild Wars.
Dommage j'aurais bien aimé redécouvrir ces merveilleux environnements.
Mais j'ai suffisamment confiance en Anet au niveau de la direction artistique vu ce à quoi nous avons droit pour le moment.
Par contre, si comme tu dis les 2 factions ont été unifiées, j'espère qu'il trouverons un autre moyen de mettre en place un système de factions.
Celui du 1 avec les kursicks et luxons étais vraiment prenant et apportait du challenge avec le système de frontière, de prise de capital. Ces dernières étant controllées par les guildes ayant le plus combattu, si je me souviens bien.
La gestion de la frontière qui handicapait ou avantageait les factions au niveau économiques, certains donjons exclusif étaient rendu accessible suivant l'occupation ( le labyrinthe de .... trou de mémoire) et encore bien d'autre point si mes souvenirs sont bon.
Le système AvA avec les bg qui changent en fonction l'occupation.
Que de bons souvenirs... Nostalgie quand tu nous tiens :/.
Ça serait vraiment tip top si tout ça revenait 