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Liste des sujets

guild wars2 pro pvp ?

Nurbis
Nurbis
Niveau 10
21 février 2012 à 16:53:26

Si je me souvient bien (pour le pvp compétitif du moins)les comps et traits peuvent être différent que ceux du pve nan ? (c'était une trés bonne idée qu'ils ont eu sur gw1 de différencier les comp pour qu'elles ne fonctionnent pas de la même façon en pve et en pvp,je trouverais dommage qu'il la reprenne pas).

Gzed
Gzed
Niveau 7
21 février 2012 à 16:56:52

De toute manière, je ne vois pas comment le jeu pourrait être bon en pve quand les producteurs ont fait le choix de casser la traditionnel chaine: tank/heal/dps.

Pour le pvp ça peut être sympa mais en pve, j'imagine pas le truc. Le bordel sur un boss avec celui ci qui court partout (pas d'aggro stable), la lisibilité du combat...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 février 2012 à 16:58:47

Et dans les jeux hors mmo, tu fais sans tank/heal/dps, ça fonctionne pourtant non? Sur certaines rencontres raids tu joues sans la traditionnel chaîne et ça fonctionne également. Pourquoi là, alors que c'esr prévu pour, ça ne pourrait pas fonctionner?

Gzed
Gzed
Niveau 7
21 février 2012 à 16:59:50

Euh explique comment tu fais du raid pve hors mmo ? :(

guildwarsrules
guildwarsrules
Niveau 8
21 février 2012 à 17:05:16

le contenue PvE devrais être déjà très prenant et complet, au fil des années on nous ajoutera normalemement un équivalent au premier en terme de taille de zone ( peut être un peu moins grand )

Mais faut pas s'en faire, perso j'ai joué au premier guild wars 4000h et 90% de mon temps en PvE :(

Donc peu de chance que GW2 soit loin de son frère.

En plus de la zone PvE gigantesque, on à aussi la carte WvW ( bien le copié collé par contre :hap: ? )

Nurbis
Nurbis
Niveau 10
21 février 2012 à 17:07:41

Sinon quand tu regarde les boss d'événements dynamiques ils ont généralement pas mal de sort d'aoe ou de mécanisme de dégats que tu peux esquiver par exemple ,ils courent pas aprés une personne en général .Et pour les mobs sans tank ni heal bah il faut jouer avec le controle ,quand tu es focus tu essaye de jouer avec des set d'arme et comp plus défensif ,tu court ,tu esquive etc... et les autres (et toi même)faites tout pour ralentir ,stun ,affaiblir les mobs ,ainsi pas besoin de tank ou de heal ,car si les mobs n'arrivent a te taper que peu souvent et pas fort pas besoin d'être résistant et pas besoin de heal puisque tu seras capable de remonté une partie de tes points de vie seule.

Canard
Canard
Niveau 10
21 février 2012 à 17:08:07

Ouai mais t'imagines si t'as 4 maps totalement différentes en WvW? C'est plus des serveurs qu'il faut c'est le K Computer.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 février 2012 à 17:11:25

Au départ tu parles de PvE, maintenant tu parles de raid, c'est déjà pas exactement la même chose.

alors je reprends, allez prenons un jeu au pif ... wow!
Est-ce que toutes les rencontres raids se font avec tank+heal+dps? Non.
Du coup, pourquoi est-ce que tu ne pourrais pas faire de raid sans sainte trinité. Tu peux très bien faire tes quêtes normalement ou même faire des donjs sans tank/heal/dps avec de la jugeotte, alors pourquoi les gros events seraient ingérable sans trinité?
C'est pas compliqué à mettre en place : pas de baffe auto comme à wow avec un tank poteau, en contrepartie plus de sorts de zones/sorts ciblés à éviter, add ou autres events à gérer.

LGV
LGV
Niveau 28
21 février 2012 à 17:29:33

"De toute manière, je ne vois pas comment le jeu pourrait être bon en pve quand les producteurs ont fait le choix de casser la traditionnel chaine: tank/heal/dps."

et donc il n'y a qu'une formule qui marche ? Heureusement que des designers savent faire preuve de plus d'innovations, sinon on en serait encore a jouer a pong.

deja la trinite habituelle tank/heal/dps ne marche PAS, notament pour les joueurs qui ne souhaitent pas faire partie de grosse guildes/structures et pour lesquels monter un groupe rapidement pour une quete un peu fun releve de l'impossible.

Si on avait fait jouer les gens pendant 10 ans sur des mmos avec juste 2 roles (tank/dps par exemple, et on compense l'absence de healer par des stacks de potions que tu spammes en permanence comme dans un hack'n slash des 90s), et qu'un jeu tente d'innover en rajoutant ce role de healer, ca crierait au scandale de la meme maniere.

Dans GW2, les classes sont polyvalentes, et les roles interchangeables ! Si on a envie d'aller se faire un donjon a 5 Guardians, on y va ; chacun joue la race/classe qu'il souhaite, et avec un minimum de coordination et de preparation, ca passe.
Qu'on m'explique en quoi c'est moins bien que le vieux systeme des mmo ancienne generation ?!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 février 2012 à 17:33:53

En soi le système ne peut pas être moins bien. Maintenant pour le mec qui aimait jouer tank ou soin, c'est sur que ça va demander un peu d'adaptation, et que chacun n'y trouvera pas son compte.

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
21 février 2012 à 17:40:18

Ouais enfin entre "j'aime pas, j'aimais bien jouer healer, mais bon faudra que je m'adapte..." et "c'est nul, ça marchera pas", tu m'excuseras m'enfin... :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 février 2012 à 17:42:20

Oui, y a un monde, on est bien d'accord. Maintenant des sceptiques convaincus d'avance, on va en bouffer pendant des mois, moi ça me fait plus rien, pour ça que j'envoie même plus chier =).

lagron69
lagron69
Niveau 6
21 février 2012 à 18:29:08

De toute façon on verra bien :-)

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
21 février 2012 à 18:31:03

Je sais même pas pourquoi vous répondez à ça..

nichozul
nichozul
Niveau 7
21 février 2012 à 18:47:12

Guild Wars est reconnu pour son pvp parce-que sur ce point là il est de loin supérieur à quasiment tous les mmos (j'enlèverais même le "quasiment"). Maintenant, ça n'en fait pas moins un jeu génial en PVE aussi, les devs n'ont pas décidé de faire de GW2 un jeu plus orienté PVP, ils veulent le top aussi bien en PVP qu'en PVE.

Sinon à quoi bon les évènements dynamiques et l'histoire personnelle ? Ce sont quand même deux points primordiaux et majeurs du jeu. Il n'y a pas que le WvW qui a de la gueule.

D'ailleurs je ne considère pas le premier Guild Wars comme un jeu plus orienté PVP que PVE. Certes le PVP est exceptionnellement bien équilibré et le gameplay s'y prête agréablement. Maintenant, vu les campagnes auxquelles on a eu droit dans GW1, faisant de lui, à l'époque, le seul CoRPG (mmo dans lequel tout est instancié au profit d'un vrai scénario plaçant notre personnage au centre de l'intrigue), je ne pense pas qu'on puisse dire du jeu qu'il est plus PVP que PVE.

darkteam2
darkteam2
Niveau 7
21 février 2012 à 19:07:51

Je remarque que les gens disent souvent comment le pve peut être bon sans tank heal et dps?

Humhum, si tu regardes tous les mmorpgs actuels il te faut 250 ans avant de grouper pour pouvoir faire une seule instance sans compter les leave parce que les gens perdent patience.

Ici le pve sera du pure Pve dans le sens où tu gères ton perso tu gère le terrain et tu démerdes avec ce que t'as. Je vois pas en quoi ca peut être mauvais?

Canard
Canard
Niveau 10
21 février 2012 à 19:17:26

C'est dommage, les mecs de GW1 ont justement eu 250 ans pour former un groupe et ils pourront même pas faire un donjon.

Lunary_sunary
Lunary_sunary
Niveau 6
21 février 2012 à 21:37:13

Salut,
Il faudra revoir votre définition du mots raid.
Un raids c'est au minimum 2 groupes, voici la définition du mots raids.
Pas besoin d'être close à environnementale ouvert pour que sa soit un raids.

Voici une vidéos que j'ai déjà poser pour ceux qui l'ont pas vue.
http://www.jeuxonline.info/video/4966/flame-legion

Oui c'est un raids.

Xeleko
Xeleko
Niveau 10
21 février 2012 à 21:39:20

Le PvP C'est simplement du PvE mais avec des Mobs qui savent bouger. Stop taper des truc poteau :ok:

Suffit de farmer les joueurs et Xp dessus... niark niark niark

Bijdd
Bijdd
Niveau 10
21 février 2012 à 21:40:12

Moi je rigole beaucoup, parceque gw2 porpose quelque chose de différent.

Or y'a quelques specimen de joueurs qui arrivent, qui semblent vouloir jouer a gw2 mais qui désire retrouver les même mécanique que dans wow.

Hé les gars ! WoW est un des meilleurs mmo rien ne vous force à le quitter hein ^^

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