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Esquives ?

_Zartas_
_Zartas_
Niveau 10
12 février 2012 à 14:40:43

Dans Guild Wars 2 on aura la possibilité d'esquiver certaines attaques en sautant en arrière, sur le côté etc...
Mais je me pose une question...Exemple :

Un élémentaliste fait apparaître un mur de feu devant lui pour dissuader les ennemis de s'approcher.

Est-ce qu'un simple saut suffirait à "esquiver" le mur de feu ?
Si oui, cela rendrait la compétence peu intéressante, je trouve. :(

J'ai cherché, mais aucun sujet ne concerne les esquives sur le forum, alors si vous avez un lien qui en parle, je l'accepterais avec joie. Merci. :)

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
12 février 2012 à 14:50:30

Un saut non. Une compétence qui te fait faire un déplacement rapide non plus. Une vraie esquive oui, mais tu peux en faire que 3 d'affilée avant que ta jauge ne soit vide, et elle est un peu longue à se remplir, donc c'est quand même dissuasif pcq tu pourrais bien avoir envie de garder tes esquives pour autre chose que traverser un mur de flamme.

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
12 février 2012 à 14:52:59

Un saut n'est pas une esquive, l'esquive est un mécanisme en elle même.

En fait tu as une jauge d'esquive qui se remplit assez lentement et qui, full, te permet de faire 2 esquives. Donc effectivement tu pourrais gâcher une esquive pour passer à travers un mur de feu, mais ça parait peu pertinent...

La seule autre façon de ne pas prendre un coup a part l'esquive, c'est tout simplement de ne pas toucher l'effet en question, même s'il te ciblait.

Parox-Vss
Parox-Vss
Niveau 10
12 février 2012 à 14:53:16

Salut ,

les murs de feu de l'élémentaliste par exemple si tu passes au travers tu as la condition brûlure , ce n'est pas comme les murs du gardien que tu ne peux pas passer ( même si tu esquives dans sa direction ) . :noel:

Heureusement d'ailleurs :(

sajah
sajah
Niveau 53
12 février 2012 à 14:54:36

L'esquive annule les dégâts pendant l'animation de l'esquive. Donc si tu es dans un sort de zone, quand tu esquives, si tu es toujours dedans à la fin, tu vas prendre l'effet.

Donc pour un mur si tu esquive au travers ça va, si tu esquive dans la longueur du mur tu seras quand même dedans à la fin du mouvement (tout dépend où t'étais au début).

A noter 2 trucs très importants.

1. l’esquive n'est pas gratuite, t'as une barre d'esquive et c'est assez lent à recharger (tu fais 2 esquives pour 45s environ).

2. c'est ta défense de base, t'as l'esquive, son self heal, pasé ça si t'as pas de compétences exprès t'es à poil. Si ton heal et ton esquive sont en recharge tu as de très grandes chances de mourir (genre 99%) si tu te fais cibler par 2-3 adversaires.

Y a pas de perso qui heal dans le jeu, la défense est un effort de groupe pour les attaques conventionnelles, par contre si tu te prends un spike personne peut te sauter, y a aucun sort de soin allié qui peut te guérir suffisamment (les plus gros redonnent genre 10% de vie) pour te sauver d'une grosse combo. Idem au niveau protection, les buffs c'est généralement à usage unique (genre le block ou le blind c'est LA prochaine attaque, donc un allié peut pas te protéger 15 ans, il te sauve un coup, après t'es pour ta pomme).

Le concept de GW2 c'est que quand tout va bien, personne doit prendre de dégât (du moins que les dégâts pris soient inférieurs aux petites regen de groupe), si ton groupe est à 75% de vie ou en dessous et que ça remonte pas, c'est que vous allez peut être crever dans les secondes qui suivent si vous restez où vous êtes.

_Zartas_
_Zartas_
Niveau 10
12 février 2012 à 15:13:30

Ah j'étais pas au courant qu'il y avait une jauge d'esquive (même si ça parait évident :o)) ) mais je viens de le remarquer dans une vidéo et c'est vrai qu'il faut un certain temps pour qu'elle se recharge.

En tout cas merci de vos réponses qui m'ont beaucoup aidé. :-)))

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