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Liste des sujets

vente guild wars 2

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
02 février 2012 à 11:12:48

Je pense qu'un moyen de les comparer c'est pas de faire une comparaison directe WoW/GW2. Il faut comparer GW2 a ses contemporains, surtout Rift, SWTOR, TERA, Wildstar, The Secret World. Et WoW aux siens, comme EQ2, Lineage 2, WAR et AoC pqoi pas...
Et après il faut comparer les façons dont GW2 et WoW ressortent au milieu du reste.

xLarsa
xLarsa
Niveau 8
02 février 2012 à 13:08:52

J'ai absolument aucun doute sur le fait que Guild Wars 2 va être un réel succès.

J'connais un bon gros nombre de personnes qui avaient jamais touché (ou même connu) Guild Wars premier du nom mais qui sont excités comme des puces a l'arrivé de ce nouveau mmo.

Donc outre les anciens joueurs et autres vétérans que nous somme, je doute pas du fait que bcp de "nouveaux" vont s'y mettre et rejoindre la secte :diable:

Lunary_sunary
Lunary_sunary
Niveau 6
02 février 2012 à 17:06:30

Salut,
Sans faire de gw2 vs wow, blizzard aura du soucis à se faire avec les concurrents en général et pas seulement pour wow pour l'année de 2012.

ON troll:
Contre Diablo 3 :
Il aurai lineage Eternal:

http://news.mmosite.com/content/q/2012-01-30/8_brand_new_mmorpgs_to_anticipate_in_2012_1.shtml

Le gameplay surpasse celui de diablo 3,
il y a beaucoup de fan de diablo 2 qui ont une certaine âge aujourd’huit, mais entre temps, il y a eu beaucoup de nouveaux joueurs qui ont grandit, car diablo 2 à plus de 10ans et les nouveaux joueurs sont pointurieux sur la qualité graphique et le gameplay avant tout, que diablo 3 n'apporte pas.

Il y a Valve :
http://news.mmosite.com/content/c/2012-01-31/who_will_get_dota_trademark_in_china.shtml

Que blizzard ne supporte pas, car il mange des par du marché sur lui en se moment.

Pour blizzard tout les moyens sont bon pour faire de l'argent.
http://www.1up.com/news/original-wow-server-blade-auctions-support-charity

Après plus ou moin 10ans, blizzard pense à la charité.

Juste pour dire se qui a marché il y a 10ans, ne va pas forcement marcher 10ans après.
Déjà les fan de certain jeux comme d2 ou autre ont diminué, car ils sont plus les jeunes d'il y a 10 ans qui avaient 15 ans ou 25ans qui ont joué au jeux vidéo, soit ils ont une famille ou d'autre centre d'intérêt, aujourd'huit ils ont été remplacer par des nouveaux de 15ans ou de 25ans.

Donc les enceins qui pensent qu'un jeux future aura du succès par rapport à sont passé se trompe, et même blizzard se trompe car il pense que D3 aura du succès par rapport à D2.
Et c'est pareil pour Gw2, il faut pas se basé sur le succès de gw1, mais sur se que le jeux propose que les autres ne propose pas et sur le system de frais.

End troll.

Pour en revenir sur le sujet, je pense que la vente de guild wars 2 aura du succès, car j'imagine que la grande curiosité des joueurs vont les poussés à acheter la boite, même si ils sont addictif à d'autre jeux.

Car le jeux est beau, dynamique, avec un bon gameplay et pas de frais de mois à payer.

LGV
LGV
Niveau 28
02 février 2012 à 17:36:32

Contribution interessante, mais je trouve tes arguments relativment fallacieux.

Pour les 3 points clefs que je retiens :

- MOBAs/H&S/MMOs ne jouent pas sur le meme tableau (en termes de public visé), meme si on retrouve certaines composantes de gameplay. Par contre Blizzard a une position interessante, avec une plateforme englobant WoW/Titan et D3.
Le parallele s'arrete la, cependant.

- le public des episodes precedents (D1/D2, GW1, etc.) a certe vieilli, mais cela contribue en fait a elargir la base de clients potentiels. Car en plus du renouvellement naturel (les nouveaux joueurs qui ont 15-20 ans ajd), les anciens ont maintenant, certes moins de temps, mais aussi un bcp plus grand pouvoir d'achat (vie active oblige). C'est la tranche de joueurs qui n'hesite pas a investir, meme s'ils n'ont que qq heures a y consacrer ici ou la.

- GW1 a vu une partie de son succes largement diminué du fait que bcp de joueurs etaient a l'epoque rebutes par un CORPG, alors que la tendance lors de la sortie etaient aux MMORPGs. Le jeu etait donc a contre-courant, et n'a pas suscite l'adhesion immediate des foules. Par contre de nombreuses ventes se sont faites dans la duree.
Une deduction basee sur le (non) succes a court terme de GW1 me parait donc erronnee.

Bref, je parviens grossierement a la meme conclusion sur GW2, mais pour des raisons differents, et pour ma part je n'adhere pas aux etapes du raisonnement intermediaire.

Lunary_sunary
Lunary_sunary
Niveau 6
02 février 2012 à 18:49:42

Je comprends,je vous donne une des exemples véridique, certes c'est pas un mmo, mais sa marche aussi pour les mmos.

Avant les 205 GT était super populaire, pourtant elle na pas forger la réputation de la marque vs les autres concurrents, aujourd'huit elle n'est pas la plus populaire.
( Après n'importe qui , qui à les moyen ne va pas acheté une peugeon en 2012).

Et puis je ne pense pas qu'avec une 205 GT( D2) vous pourrez faire le poid avec les voitures d'aujourd'huit.
( même si elle tompe pas en panne souvent comme les nouvelles)

Ensuite demandez ou faite un sondage sur le forum( jeuxvideo.com)qui à joué à D1 ou D2 vous allez constater qu'une minorité à joué au jeux.
( je veux dire, du publique active sur les jeux video )

Facebook est le plus jeune site social et pourtant il est le plus peuplé et le plus connus au monde.

Et pourquoi si les enceins mmo ou rpg était si super, pourquoi il y a pas grand monde qui joue ?

Dofus est plus populaire que D2 et peut être même que gw1.

Pour le pouvoir d'achat se n'est pas important, du point de vue que les parents sont là pour acheter les jeux pour les ado, sinon il aurai pas grand monde qui se permettra de joué à world of warcraft( ps3-xbox360-Wii-ordinateur de guerre etc)

Enceinter ne fait pas élargir la clientèle, se qui compte c'est le jeux, pas sont parcoure historique comme la plupart des personnes veulent vous faire croire.

Vous vous rappelez des Acatel( les téléphone portable) ?
C'était l'un des meilleurs téléphone portable en 2000.
Aujourd'huit Acatel n'est rien comparer aux autres, son parcoure historique ne la pas aider.

Les enceints joueurs reste dans une illusion des années 90, le temps, le mode de vie, les mentalité ont changer même dans l’univers des jeux vidéo.

Tout le monde va toujours jeter un coup d'oiel chez le concourants et avec internet c'est largement plus facile d'aller chez le concourants que dans les années 90.

Donc guild wars 2 suscite la curiosité des joueurs par rapport à lui même, pas par rapport à guild wars 1 et cela va marcher aussi pour D3.
Sinon il aurai fallu faire comme pour D3, faire l'historique de la compagnie pour gagner des clients pour D3.
Oui blizzard la fait, il parle de D2, pour promouvoir D3, alors que théoriquement, au niveau du gameplay et des classes, il na rien avoir avec D2 à par le hack&slash type.

LGV
LGV
Niveau 28
02 février 2012 à 20:21:31

On saut un peu du coq dans l'ane, dans ton cheminement... Et les analogies ne sont pas toutes valables.

Toujours est-il que mon point de vue sur la question est simple:

- quand on sort une nouvelle license, la base de joueurs est incertaine, car c'est tout le marche cible.

- quand on sort une suite d'une license existante, on a bien sur tout le marche existant, mais aussi et en plus le public ayant connu les precedents episodes.

Les mecs qui jouaient a Diablo 1 il y a 15 ans, et qui avaient 15-20 ans a l'epoque, il en ont 30-35 ajd, avec une situation professionnelle et rentree d'argent reguliere. Ils jouent moins (activite pro, famille eventuellement, etc.), mais on plus de moyens ; il peuvent donc se permettre d'acheter Diablo 3 sans trop se poser de question.

Et ils se rajoutent aux nouveaux joueurs potentiels qui ont ajd 15-20 ans

Les concepts ont evolues, mais on reste grossierement dans la meme optique de gameplay.

obi-wan76
obi-wan76
Niveau 9
02 février 2012 à 21:51:41

Le non succès de guild wars alors qu'il s'est vendu à 1millions en 6 mois , est j'espère un euphémisme.

Lunary_sunary
Lunary_sunary
Niveau 6
02 février 2012 à 22:16:29

Oui, vous avez raison sur certain point comme moi même, mais nouvelle licence ou pas.

Il y a et il y aurai toujours une présentation du jeux, et des closes béta etc, en faite il aura toujours de la publicité.

Aion par exemple il y a eu de la grosse pub pour le jeux, si il n'a pas marcher c'était a cause du contenus.
Donc la pub qui a contribué le plus à faire du client pas la licence.

C9 (Continent of the Ninth) par exemple, j'ai pas besoin de connaitre la société pour voir qu'ils serai un bon jeux à suivre.

La licence de nos jour suffit plus, il faut qu'il soit accompagner de marketing, il y a l'E3 et plein d'autres lieux pour faire du marketing comme jeuxvidéo.com etc.

En plus ont ne note pas un jeux par l'histoire de la compagnie, mais par le jeux lui même.
ils vont pas ajouter 10 point d'office parce que c'est une société réputé et ils sont fan.

Mais je t'accorde que blizzard est le meilleurs pour introduire des scénario dans un jeux, si je joue à D3 sa serai surtout pour l'histoire,
Voila ont peut dire que par rapport à D2, l'histoire de D3 pourrai être aussi fun.

Mais c'est tout, le gameplay et autre ne m'intéresse pas.

Dans guild wars 2, Vous pouvez leveler votre personnage sans bashing et sans quête, Déjà avec cela guild wars 2 bouleverse le genre mmorpg.
Et si les joueurs adoptent se genre de mécaniste, sa serai finie pour le genre de mmorpg traditionnel.
Et ni la réputation d'une société pourra rivalisé si lui même ne copie pas le même type de mécanisme que guild wars 2.

Qui de nos jours voudrai pas essayé un jeux ou il y a pas de quête et de bashing pour exp .
Un jeux qui est solotable à 95%.
Un jeux sans kos de mobs.
Un jeux ou tout les attaques peuvent être évités.
Un jeux ou il y pas de spécialisation pure et que vous n'avez pas besoin d'attendre 2heurs de temps une classe en particulier pour faire une instance.
Il aurai pas de classes moin utile que les autres, toute les classes serons utile et vous serez pas obligez de rerol car à high lvl votre classes est null en pvp ou pve.
Un jeux ou vous être pas fixer à un rôle prédéfinie quant vous choisissez votre classe.
Un ou l’exploration est vraiment utile, vous n'avez pas besion qu'un pnj vous dit tient va tuer 10 mobs dans cette caverne, car aller dans la caverne sans la quête est inutile, contrairement à guild wars 2 ou tout les lieux sont utile et peuvent vous conduire à des découverte épic.

Et il y a encore, donc pas besoin d'avoir une licence pour voir si un jeux serai bien ou pas avec les informations que les développeurs veulent bien nous donnés.

Et puis quant vous avez entre 30-35ans et une famille, sa veux aussi dire que vous avez l'eau, la lumière, la nourriture, le docteur, la voiture,l'essence, l'assurance à payer, contrairement à un ado qui n'a rien sur sont compte et peu plus facilement acheter un jeux avec sont argent de poche qu'un adulte qui tente de survivre.
Donc je peu dire que 70% des personnes environs qui ont joué à D1 ne vont pas joué à D3 et si ils joue pas il font pas l'acheter non plus.
Voici l'erreur de blizzard il a dormit sur ça gloire au lieux de faire un next-gen mmorpg pour conquire la nouvelle génération de joueurs.
Et si il décide de faire un next-mmo maintenant vous pouvez déjà contez minimum 5ans de développement.

Et puis les jeunes de nos jour ont plus d'argent ou ont accès plus facilement à de l'argent que nos ainé il y a 15ans.

Si ont suis votre logique :
Age of Empire 2 gros succès
Age of Empire 3 moin de succès que le 2.

Deux ex, gros succès
Deux ex 2, moin que le premier du nom.
Le Deux ex révolutionnaire moin que le 1.

Donc il y a aucune garantie dans les 2 sens qu'un jeux aura du succès ou pas.
Car avec tout les médiaux et les journalistes du web, les joueurs ne se fient plus à la qualité de la licence précédente( les intelligents), mais au jeux lui même.
Car la critique est constamment présente et les questions aussi, plein de joueurs ne vont pas prendre le risque d'acheter un jeux à 80 euro(selon le pays)pour finalement ne pas le joué.

Avant d'acheter un jeux, je passe sur les sites comme jeuxvideo.com, youtube.com etc pour me donné une idée de la qualité du jeux avant de dire, ah c'est blizzard donc j’achète le jeux les yeux fermes.

Pour répondre à ta question général, oui les mentalités ont beaucoup évolué et la licence ne fait pas la qualité du jeux et ni son nom.

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
02 février 2012 à 23:36:47

Je vais être clair, si j'entend encore un mot de travers sur les 205 je passe en mode muai thaï. Vous êtes prévenus.

Rispécte ze Too Ow Failleve

clark5
clark5
Niveau 7
04 février 2012 à 17:01:01

205 heu c'est 250 ans après GW1.. :D

En tout cas j'en est eu des mal de tête avec vos paragraphe. je prend et médoc et je poursuis.

Mais pour moi c'est incontestable qu'il fera fureur à sa sortie (ceux qu'ils l'attende, ceux qui ont acheter un MMO et qu'ils sont super déçu vont ce rabattre dessus :p)

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
04 février 2012 à 18:32:14

Clark tu pues le fail. Faut lire mec :noel:

clark5
clark5
Niveau 7
05 février 2012 à 10:04:13

Mais non j'ai lu le premier message et j'ai répondu, cette méthode a 1 chance sur 10 de marché, sa passe ou sa casse ^^'

Oui bon la prochaine fois sa passe xD
ou je lis tout...

Chavo88
Chavo88
Niveau 10
26 novembre 2012 à 19:27:31

combien de guild wars 2 ont-ils vendu jusqu'à maintenant?

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