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Liste des sujets

Invocation

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
17 décembre 2011 à 22:26:15

Salut,

J'ai regardé un peu les différents skills de chaque classes et c'est moi ou il y a des invocations à tout va ?

Le necro ( normal ) a plusieurs sort d'invoc
l'humain peut invoquer des chiens
le charr peut invoquer des charrs alliés
le gardien peut invoquer un marteau
L'elementaliste peut invoquer un arc et un espadon ardent
L'ingé invoque ( construit ) des tours
Le rodeur invoque son familier ( normal )
L'illusionniste ( je crois ) peut avoir des clônes

Le guerrier et le voleur n'invoque rien je crois sauf si il prenne des humains. ( pas sur )

et surement d'autre que j'oublie... ça fait un paquet tout ça... En pvp masse ça va être abusé O_o. 6 joueurs sur 8 aura des invoques avec eux... Enfin c'est pas un mal hein mais je trouve que là ils ont pétés les plombs sur les invocations.
Maintenant que j'y pense heureusement qu'ils ont enlevés les mercenaires !

Fin bref c'était juste histoire d'en discuter !

Canard
Canard
Niveau 10
17 décembre 2011 à 22:33:32

Bah j'ai envie de dire: oui et? :-p
Y'a au moins la moitié de ta liste qui concerne soit des invocs qu'on verra pas souvent (charr) ou des invocs qui en sont pas vraiment, en l'occurence le pet du rodeur et les tourelles de l'ingé. Le reste c'est des skills qu'on peut utiliser si on veut, mais dans GW toutes les professions pouvaient déjà le faire et ça a jamais vraiment posé de problème.

Parox-Vss
Parox-Vss
Niveau 10
17 décembre 2011 à 22:35:26

Moi ça me plait , j'adore les invocations . :noel:

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
17 décembre 2011 à 22:36:33

Ouais mais dans le premier y'avait pas de pvp masse, t'imagine pas le bordel que ça va être. j'ai appelé invoc tout ce qui était renfort pnj quoi ..

xLarsa
xLarsa
Niveau 8
17 décembre 2011 à 22:38:36

Ajoute a cela que les clones de l'envouteur doivent durer quelques secondes car aprés tout ce sont des illusions(corriger moi si je me trompe.

Et l'invoc du gardien faut pas abuser, c'est un marteau qui flotte a coté de lui, c'est pas le genre de truc qui te bloque la vue sur un champ de bataille.

Canard
Canard
Niveau 10
17 décembre 2011 à 23:13:25

Oui mais le pvp de masse ça va pas être une mini map où t'as une bataille type seigneur des anneaux, ça sera beaucoup de petites batailles et éventuellement de temps en temps des gros rassemblements. En plus les invocs c'est pas parce qu'on en a qu'on va les spammer en permanence. Là où ça aurait pu être le bordel c'est si on avait pu avoir des rassemblements de MM avec 10 minions chacun :p)

A-Ostromos
A-Ostromos
Niveau 10
17 décembre 2011 à 23:14:15

Certains ont parlé d'invocations élémentaires concernant les élémentalistes, auriez vous des screens s'il vous plait? :)

Canard
Canard
Niveau 10
17 décembre 2011 à 23:16:49

http://www.gamers.at/images/screenshots/screenshot_gw054_45353.jpg

A-Ostromos
A-Ostromos
Niveau 10
17 décembre 2011 à 23:19:00

Très joli! Merci du screen! :)

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
17 décembre 2011 à 23:23:30

Bah je pense que tot ou tard le WwW finira en bataille épique.. On sera généralement en groupe à faire des objectifs mais au final va bien falloir qu'à un moment on attaque le fort et ce sera pas à 10 que ce sera faisable :)
Mais après c'était pas un post pour critiquer ça. Quand je dis ils ont pétés les plombs je veux dire qu'ils se sont laissés aller un peu. Toutes les classes peuvent plus ou moins user d'une aide PNJ que ce soit invoquer pet clone ou tourelle O_O

Justement ça peut donner un truc plutôt cool. Si t'es 5, face à 10 mecs en pvp. Si tout le monde invoque y'a moyen de finir à 10 vs 10 voir plus.. Bien que les invocs n'arrivent jamais à la cheville des players ( heureusement O_O )

Pour les charrs j'ai peut être dis des conneries, je trouve plus le sort qui permet d'invoquer des alliés en faite...
Il me semblait avoir lu que c'était un skill élite du charr. Genre il souffle dans un cor et 2 ou 3 alliés pnj débarque le soutenir dans la mêlée...

Là où ça aurait pu être le bordel c'est si on avait pu avoir des rassemblements de MM avec 10 minions chacun

désolé pas compris.

Pour les invoques élémentaires ..Y'a givre conjuré donc un arc de glace qui apparaît je suppose et Espadon Ardent .. Surement un truc en feu apparaît ? Un poisson en feu apparaît et crève desséché par terre. Comme ça l'élém peut se faire des sushis.. O_o bon..

A-Ostromos
A-Ostromos
Niveau 10
17 décembre 2011 à 23:36:38

S-U-S-H-I-S! :bave:

L'élémentaire montré plus haut me rappel fortement l'atronach de glace de Skyrim et ce n'est vraiment pas pour me déplaire compte tenu du fait que je joue beaucoup la conjuration! :content:

J'aime beaucoup l'idée d'un château imprenable avec ses pièges et autres dispositifs de défenses(même si cela reste spéculatif), ceci étant, je me demande si les serveurs arriveront à gérer joueurs, invocations, et événements dynamiques sans lags...Honnêtement, je suis curieux de pouvoir tester ce type de PVP!

Pouvoir employer des compétences que je croyais réservées pour le moment aux jeux solo dans un jeu MMO (l'invocation existait dans le 1, mais ne pouvait pas être employée en pvp), c'est vraiment cool!

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
18 décembre 2011 à 12:27:57

Alors déjà faut faire le point sur l'élémentaliste :
Il a des invocations d'élémentaires comme sur l'image montrée au dessus (ça c'est relativement nouveau). Mais les armes conjurées ne se battent pas pour lui. Ce sont les joueurs qui doivent les ramasser et ça marche comme une arme environnementale ! On sait qu'il y a des haches de lave, un arc de glace, un marteau de foudre, très certainement un bouclier de terre, et l'espadon c'est aussi un nom donné à une grande épée. L'espadon de feu c'est une arme conjurée d'élite !

Ensuite le Gardien :
Il n'invoque que des armes spirituelles qui ne sont pas éternelles. Elles ne peuvent pas être attaquées mais ne finissent par disparaitre. On connait le Marteau du Savoir et l'Arc de la Vérité (jamais vu il me semble), et il y en aura d'autres. Je sais s'il a une limite d'invocations.

Le Nécro et le Rôdeur c'est effectivement normal et on se posera pas plus de questions, et on peut dire que l'Envouteur aussi vu qu'il se base sur les illusions mais elles sont en général vite détruites.

L'ingénieur :
C'est immobile, une tourelle peut quand même être attaquée et elle est bien utile. Mais c'est pas une invocation que tu trimballes partout.
A ce compte là tu pourrais ajouter que le Guerrier invoque des bannières !

Quant aux races elles auront peut être toutes certains types d'invocations. Mais elles seront toujours temporaires d'après moi.

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
18 décembre 2011 à 16:38:41

pour la bannières c'était une boutade ?

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
18 décembre 2011 à 16:50:17

Pas vraiment. Les bannières sont des objets placés sur le champ de bataille par le Guerrier. Elles offrent des bonus aux alliés dans une zone et peuvent être déplacées. Je crois qu'on peut pas les attaquer elles ont juste une durée limitée.
C'est presque une tourelle de support en fait.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 décembre 2011 à 17:37:30

Il faut voir ce que tu invoques. L'humain ou le charr, c'est un racial, avec un gros cd.
Pour le reste, soit c'est à durée courte, soit ça n'a pas mass pv. Donc au final, ça restera équilibré (car les invoc te pompent des emplacements de skill, hors rôdeur).
Tu peux faire des tems full magefrost/démo/rôdeur à wow, c'est pas pour autant que ça rase tout en pvp =).

sajah
sajah
Niveau 53
18 décembre 2011 à 18:43:08

En même temps tout le monde peut tout faire, il est logique que tout le monde puisse avoir des invocations. Après la mécanique est différente pour tout le monde.

lohm
lohm
Niveau 10
18 décembre 2011 à 20:58:20

Attendez voir !! L'élemantaliste peux faire des invocations d'élémentaire, comme le gros golem de glace qu'on voit sur la photo ? Non parce que si oui, je n'ai plus à me tracasser pour savoir qu'elle profession prendre, j'adore les élémentaires ! :bave:

GuildWars2Roxx
GuildWars2Roxx
Niveau 4
18 décembre 2011 à 21:03:14

les invoc de l envouteur peuvent durer jusqa mort de l ennemi selon le type ( illusion ou fantasme), ce sera pas des clones temporaires , tous , ( faut lire un peu la description de classe , c est tres détaillé...) bref , voila.Et pour les invocations liés a la race ce sont des skill a gros rechargement qui durent pas longtemp , donc bcp - efficace , normal, que celles des classes qui en sont spécialistes ? ce sera tout ? :)

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
18 décembre 2011 à 21:07:19

Non mais en fait l'intérêt étant de les faire éclater à un moment ou un autre, les illusions ne dureront jamais très longtemps. Et pour rentabiliser les effets d'éclatement faut en créer souvent et en faire éclater souvent.

sajah
sajah
Niveau 53
18 décembre 2011 à 21:15:05

Ba après les illusions meurent en un coup (même que j'avais prédit l'affaire >.>).

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