C'est les combo de professions.
EN gros une combo marche en 2 temps.
T'as un gars qui pose un "Champ" au sol (avec une compétence). Et quand un gars fait un skill "Finisher" dans le champ ça fait une combo.
Genre par exemple quand un gras pose un Champ Feu au sol et qu'un rôdeur lance un skill Finisher : Projectile, le skill inflige la brûlure en plus.
Les types de champ c'est : feu, froid, foudre, fumée, poison, lumière, ombre, ether.
Les types de finisher : leap, projectile, blast, whirl.
Chaque combo champ + finish fait un bonus unique. Genre fumée + blast = furtivité.