La différence c'est que ces mods sont réellement pas pareils.
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Le promod, certes t'as beaucoup de trucs qui changent, mais tu sais que t'es toujours dans CoD 4. Là où CS et TF ont pris une ampleur bien autre qu'un simple mod, le promod fait bien peu à côté. Ce qu'on voit surtout, c'est quoi ? Vitesse de déplacement, distance parcourue par les nades, pas besoin de retenir sa respiration au scope, visée plus rapide et scope par team limité, pas de hitmarker à travers les murs, bounces plus faciles, pas de balancement de visée ; bref, d'accord ça change, mais peux-t-on comparer ça à HL, TF/CS... ce ne sont que des mécaniques qui rendent le jeu plus agréable, et plus pro, mais ça s'arrête là. D'ailleurs je propose qu'on arrête là pour le hors sujet, sinon Liuwqf va s'énerver.
"Oui le jeu sortira en avril, c'est quasiment une certitude, en avril donc .... "
Pourquoi ? Sous prétexte d'un "anniversaire" de GW ? Nope. 2013, comment feront-ils tenir jusque là ? Il reste plus tellement de choses à dévoiler de réellement alléchant, j'pense...