CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Votre future barre de compétence

[kuroware]
[kuroware]
Niveau 6
29 août 2011 à 15:53:25

En language courant :

Le "tank" est de se placer à un endroit précis (se planter qqpart), d'attirer à et sur lui les monstres de la zone (aggro les mobs) avec des compétences de provocation (skill de taunt) et de résister.

Voilà voilà :)

sajah
sajah
Niveau 53
29 août 2011 à 16:12:34

Ojyh, les devs utilisent de temps en temps le mot tank pour GW2, par contre c'est pas la même philosophie.

En gros Izzy a donné l'exemple du voleur tank (déjà ça tranche bien les autres mmos >.>), qui en fait garde le mob à un endroit en se collant à lui est en esquivant autour (il lui tour en rond sans arret en le frappant, ce qui fait qu'il a l'aggro en quasi permanence mais sans jamais se faire touché), et en même temps il lui balance des conditions en tout genre, le snare avec des traps et utilise les skills de physique (push, pull, etc.). Donc en gros le voleur il garde l'attention du mob sauf qu'au lieu de rester planté comme un pingouin et se balancer ses skills d'aggro en boucle, il tient littéralement le mob en laisse de force.

Donc en gros le tank de GW2 est remplacé par le contrôle mais le perso sert en gros à la même chose, empêcher les mobs d'arriver sur les alliés.

mortomFRA
mortomFRA
Niveau 6
25 septembre 2011 à 00:16:29

:up:

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
25 septembre 2011 à 01:25:31

Oui j'ai remarqué qu'ils utilisaient ce mot parfois. M'enfin bon, je pense qu'ils devriaient pas pcq il a une définition relativement précise qui donne une image particulière pas forcément juste.
Et puis l'expression est imagée, un tank c'est solide c'est fait pour résister et se mettre à découvert sans trop risquer de se faire défoncer, laissant les acteurs du combat à l'abri. C'est pas exactement le même principe ici.

Sous forums
  • Guildes et communautés
  • Vidéos et chaines YouTube
La vidéo du moment