Les différences c'est une histoire différente par campagne, un nouveau continent à chaque fois (sauf pour GWEN, c'est un agrandissement de l'originale), deux professions exclusives pour Factions et Nightfall (jouables que si tu as ces chapitres), des compétences différentes...
Idéalement le mieux pour commencer c'est Prophecies mais c'est aussi celui où tu risques de te sentir le plus seul. Y a beaucoup moins de monde maintenant, ça va être dur de trouver des groupes pour les missions. Un moyen de contrer ce problème c'est d'avoir des héros, des PnJ que tu peux personnaliser pour t'accompagner dans ton groupe. Le problème c'est qu'ils ne sont accessibles qu'à partir de Nightfall et GWEN :/ Et GWEN nécessite d'avoir terminé un des chapitres pour être joué.
Alors le mieux c'est peut être Nightfall et Prophecies pour commencer. Factions est sympa aussi mais il n'a pas la lenteur de Prophecies qui est agréable pour les débutants, et il n'a pas les héros de Nightfall qui te permettront de jouer correctement même si tu ne trouves pas de coéquipier.
Factions est d'inspiration asiatique, Factions africaine.
Les professions exclusives à Factions sont l'Assassin (armé de dagues, armure légère mais coups puissants et taux de critique élevé, arts des ombres et enchainements de compétence rapides pour tuer efficacement) et le Ritualiste (magicien invocateur d'esprits pouvant aussi être un bon guérisseur et invoquer des restes d'anciens héros ou des altérations d'armes pour divers effets).
Celles exclusives à Nightfall sont le Derviche (guerrier saint en armure moyenne armé d'une faux et utilisant des enchantements pour obtenir divers effets + prières) et le Parangon (leader charismatique armé d'un javelot et d'un bouclier qui buff les alliés ou lui même avec des chants, cris de guerre etc...).