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galroche
galroche
Niveau 10
31 juillet 2011 à 01:02:18

Je parle au niveau graphique pas au niveau des strats des boss

robi94110
robi94110
Niveau 6
31 juillet 2011 à 01:05:05

Il n'a certes pas le gameplay qui demande le plus de déplacement bien qu'en PVP je t'assure que si.Cependant, tu te retrouves avec un éventail de sort permettant de contrer d'autres sorts au bon moment.
Tu pourrais prendre un échantillon des joueurs de Wow et leurs demander de mettre une note sur le dynamisme du jeu, je te jure qu'elle sera excellente.
Après, c'est clair qu'a regarder , ce n'est pas un jeu qui inspire réelement.Sa ne pete pas de partout, ce n'est pas ou disons plus forcement très beau graphiquement mais le cartoon garde son charme.

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
31 juillet 2011 à 01:05:43

Je suis assez d'accord avec toi, mais une fois compris et maitrisé le gameplay de GW1 nécessite déjà une préparation préalable mais aussi une bonne observation, un temps de réaction à la seconde près parfois, une bonne interaction et une bon enchainement de tes compétences de manière logique et efficace. Beaucoup de skills ont des descriptions précises et parfois longue, il peut donc y avoir beaucoup de conditions particulières à réunir pour l'utiliser correctement, et si ton build est bien fait tu dois pas attendre que ces conditions tombes toutes seules il faut les provoquer.
Quand je dis condition c'est pas les affections comme le poison, le saignement etc... quoique ça se peut aussi :p) Mais ça peut être "vous interrompez votre cible si elle lance un sort" ou même "vous faites X dégâts à la cible + Y dégâts supplémentaires aux ennemis proches si la cible attaque"
La physique n'est pas aussi bonne que sur GW2, ça c'est sûr, mais les projectiles peuvent être bloqués par le décor, et les flèches ont par exemple une vitesse de vol que tu peux faire varier. C'est utile pour les skills qui permettent d'interrompre avec l'arc, et si t'es plus proche de ta cible la flèche vol moins longtemps aussi. D'ailleurs les flèches peuvent être esquivées, mais seulement en courant quand t'es suffisamment loin. Le placement est déjà important.

Mais bon entre jouer en PvE et en PvP y a une sacrée différence dans ce jeu !

Graphiquement GW1 est pas très dynamique ça c'est sûr ça reste de l'animation classique et des effets assez simples.

Sonbac
Sonbac
Niveau 7
31 juillet 2011 à 01:12:22

Quoiqu'un Assassin qui attaque c'est assez dynamique et surréaliste.

galroche
galroche
Niveau 10
31 juillet 2011 à 01:56:46

Y'a aussi la phase d'opti des sort sachant qu'il sont super limité dans GW faut bien les choisirs
C'est l'équivalent des heure a taper les mannequins dans wow pour up sont dps ^^

psykatomique
psykatomique
Niveau 31
31 juillet 2011 à 10:38:56

pourquoi vous partez en debat alors que la question du mec a rien a voir? :)

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
31 juillet 2011 à 10:45:55

Ça n'a pas vraiment rien à voir. Il cherche un jeu et on parle de jeux qu'il n'a apparemment pas essayés, ça peut toujours l'aider.

robi94110
robi94110
Niveau 6
31 juillet 2011 à 11:52:20

Je pense que GW et Wow se valent, se sont tout deux des gens ayant fait leur temps et ayant accueillit une grosse population.
Place à la jeunesse!!!!!

Showamax
Showamax
Niveau 8
31 juillet 2011 à 12:21:21

GW1 et WoW se valent. :noel:
Mais quand GW2 va sortir, la donne va changer.
WoW va être inférieur à GW2. :-)

robi94110
robi94110
Niveau 6
31 juillet 2011 à 12:22:34

J'espère bien!

1vs5
1vs5
Niveau 10
31 juillet 2011 à 14:06:49

Bah oui vivement GW2 :-d .

Après pour le dynamisme, je penses qu'il vaut mieux pas trop d'effets et comprendre ce qui se passe à l'écran que trop d'effets et rien capter..

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