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Temps limité dans les évènement dynamik?

Auxine
Auxine
Niveau 6
13 juin 2011 à 13:52:37

Pour reprendre l'exemple du site : les ogres qui détruisent la maison. Si on découvre cet évènement dynamique, on doit, soit l'ignorer, soit aider le PNJ. Donc il se pourrait qu'on lance des ED sans en avoir le temps ni l'envie et qu'on pourrait vouloir refaire plus tard et qu'on serait obliger d'abandonner, car dans cet exemple, la maison sera détruite si on ne l'aide pas.

Et dans le cas où on l'accepte, on aura un temps limité pour le faire ? (pourra-t-on se déconnecter, combien de temps,etc).
Parce que si on veut poursuivre dans le réalisme, le temps est nécessaire: les ogres vont pas prendre un temps infini pour détruire la maison.

trannyth
trannyth
Niveau 8
13 juin 2011 à 14:00:31

Tout se passe que tu sois là ou pas.
Donc tu pourras le refaire seulement si l’évènement se reproduit.
Dans cet exemple il y a deux cas de figure :
1. "Maison défendue et ré attaquée plus tard"
2. "Maison détruite, reconstruite et ré attaquée"

Avec comme condition pour le 1 que la suite de l'évènement (traquer les ogres de la région) échoue par exemple.
Et pour le 2 et bien ca consiste à reprendre le territoire, la reconstruire, protéger les convois de matériaux, etc pour en revenir à la situation de déclenchement de l'event.

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
13 juin 2011 à 14:04:03

Y a pas de temps limite, les ogres attaquent VRAIMENT, et personne ne t'attendra si tu déco ! Si tu interviens mais que t'arrive pas à gagner tu feras durer le combat jusqu'à ce que qqch avance, si tu gagnes c'est fini et ça part sur autre chose, si tu perds ou si tu interviens pas les ogres démoliront la maison et ça prendra le temps qu'il faudra... puis là encore on passera à une autre étape.
Il faut pas que ça dure trop sinon il se passe jamais rien, mais il faut pas que ce soit trop rapide au risque que personne ne puisse intervenir.

Y a pas de temps limité c'est juste des interventions des joueurs et de la progression normale de l'évènement que ça dépend.

Auxine
Auxine
Niveau 6
13 juin 2011 à 15:57:24

Et ça s'adaptera au nombre de joueurs présents ?

sajah
sajah
Niveau 53
13 juin 2011 à 16:01:36

Oui.

Shinobi0
Shinobi0
Niveau 10
13 juin 2011 à 19:08:26

Mais ce que je trouve idiot, c'est le fait que on tuent les ogres, on traque les survivants. mais que 3 heures après ils reviennent. donc c'est un peut répétitif.

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
13 juin 2011 à 19:15:48

Oui mais c'est plus complexe que ça. Et puis ils reviennent pas comme ça tout seul, il peut y avoir tout un tas d'étapes avant ça, et un certain temps où il se passe rien où pourrait imaginer qu'ils se refont une beauté avant de revenir nous voir.

linki30
linki30
Niveau 10
13 juin 2011 à 19:51:53

Ils ont annoncé plus de 1000 événements...
Donc je crois qu'entre deux événement identiques il peut y avoir quelques jours.

sajah
sajah
Niveau 53
13 juin 2011 à 19:58:26

"Mais ce que je trouve idiot, c'est le fait que on tuent les ogres, on traque les survivants. mais que 3 heures après ils reviennent. donc c'est un peut répétitif. "

L'attaque des ogres c'est un event. Rien que dans la démo, les events étaient groupés en chaine de 27 (qui étaient étalés sur toute la zone). Le fait de stoppé une attaque ne veut pas dire qu'il va y avoir une pause puis une autre attaque, y a des trucs qui vont se passer ensuite, tu peux par exemple aller chasser les ogres jusque chez eux et nettoyer leur tanière, puis voire carrément l'occuper comme un avant poste, et à ce moment là, d'autres mobs venus d'ailleurs peuvent venir attaquer le nouvel avant poste.

Y a tout une mécanique, c'est pas des cycles réguliers style attaque-> attente -> attaque etc. Y a des branches et conclusions multiples dans les chaines.

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