Mais on peut pas se baser sur la réalité pour tout. Enfin si on peut mais dans une autre mesure. Se référer à la réalité leur donne tort du coup ! Tout ce que ça montre ce lien c'est une technologie pas si complexe que ça qui pourrait facilement être plus rudimentaire mais tout de même efficace. Faut remettre les choses dans leur contexte. En plus les Charrs utilisaient déjà des bombes que les dévoreurs de siège balançaient.
Je rappelle que dans un obus on mettait du verre pilé parfois juste pour que ça gicle à l'explosion. Franchement, n'importe quel explosif banal, on y ajoute un compartiment avec des projectiles qui font bien mal et qui seront propulsés à l'explosion... Et voilà ! Le tour est joué. C'est pas pcq personne n'y avait pensé avant qu'on aurait pas pu le faire depuis déjà très longtemps. La technique en elle même est simple, et c'est pas pcq on utilise des trucs comme ça ajd que l'idée date tout juste d'hier, c'est un truc auquel il aurait suffit de penser et se mettre au travail pour le mettre au point. Du coup on aurait pu avoir ce genre d'arme au XVIII siècle, voir même avant.
Voyez les nombreuses idées de Léonard de Vinci qui finalement ont été reprises et donnent aujourd'hui des engins perfectionnés et contemporains. Mais avant d'en arriver là y a eu des modèles plus rudimentaires, qui fonctionnaient plus ou moins bien, et c'est exactement le principe pour GW2, on est dans ces modèles rudimentaires mais bien optimisés car les charrs portent un intérêt important à tout ça. C'est pour ça qu'on en revient au seul vrai défaut : le bip et la lumière sur la mine, car ce sont les seules choses qui dépendent d'une technologie manifestement pas présente dans GW2.